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作者:NGA-干掉昨天
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由bilibili发行,钛核网络开发的《暗影火炬城》已于7月12日正式发行Nintendo Switch版本 。
《暗影火炬城》是一款银河恶魔城横板动作游戏,玩家将扮演前抵抗军成员雷德文,带领以动物为主的绒民们反抗机械军团的入侵 。
游戏主打探索和战斗,其动作系统打磨的非常到位,三大武器延伸出了数十种招式,独特的连招系统加上出色的打击感让战斗充满了乐趣 。
作为一款国产游戏,自然少不了中文元素,各种充满年代感的海报、招牌与标语将人带回了旧时代,甚至还有只能在影视剧中看到的旧上海滩和红色革命元素 。
本文将针对Switch版本的表现进行一个简单的评测,不对游戏本身做太多的深入 。
首先 , 《暗影火炬城》Switch版本收录了游戏发售迄今为止所有的改善和新增内容,包括简单模式、头目连战、迷你设定、原声音乐等内容,理论上来讲会有比较好的游戏体验 。
官方给出的信息为底座模式最高1080p 30fps , 手持模式最高720p 30fps,受限于Switch相对薄弱的性能,这个也是意料之中,那么Switch版本能不能发挥虚幻引擎的实力,实机体验究竟如何呢?
本次Switch版本预设了两套移动和攻击方式,以供玩家可选择 。
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进入主菜单后 , 可以看到动态场景被保留了下来,主角雷德文斜依在墙边 , 将光标移动到选项后画面也能及时的切换到熊叔的工作室 。
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开始游戏后是一段女主ladyQ的过场CG,播放动画耗费的性能较小,本段CG显得很流畅 。
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接下来的一段即时演出简单交代了游戏背景,远景时可以看到雷德文、熊叔、川老板等角色的建模相比pc端主机端明显降了一个层次,显得比较糊 , 角色的绒毛边缘表现的不是很顺滑,有明显的粗糙感 。
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比较神奇的是 , 当镜头聚焦到近景时,三人的建模却清晰可见,毛发细节等表现得非常好,几乎能到达pc端中高画质的水平了 。
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进入到操作场景后,可以明显发现场景细节少了一部分,晾晒在高处的衣服变少了,部分管道也去除了多余的衔接部分,变得更为“平滑” 。
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比较意外的是游戏中的远景细节均被保留了下来,比如远处转动的机械、军团巡视的灯光、层层林立的房屋等 , 这些不是特别重要的细节在我看来还有进一步“阉割”和压缩的可能 。
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一些场景的表现依旧出色,充满了柴油朋克与机械世界独有的魅力 。
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