海外收入超3亿美元,Merge玩法的开山之作即将强势国内上线
据悉 , Zynga旗下开发商GramGames研发的合成游戏《萌龙进化论(MergeDragons)》将于11月25日正式国内市场上线 。
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作为全球知名的社交游戏公司 , Zynga近年来持续收购了大量优质的游戏研发团队 , GramGames则是一个能在Zynga的“游戏帝国”中排名前三的爆款游戏开发商 , 旗下多款游戏产品在海外均取得了突出亮眼的市场成绩 , 而即将正式引进国内的《萌龙进化论》作为拖拽合成玩法的初创作品 , 正是GramGames的主要代表作之一 。 据统计 , 这款游戏在海外30多个国家和地区受到了玩家广泛的喜爱 , 共计收获了超4500万次下载 , 并为开发商带来了超3亿美元的收入 。
如今 , 在发行商MyGamez(唯我乐园)的努力下 , 《萌龙进化论》终于做好了进入国内游戏市场的准备 , 那么这款作品又能为国内玩家带来哪些惊喜呢?今天我们就一起来聊一聊这款游戏 。
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首创合成+养成玩法
在过去很长的一段时间里 , 以商业化为主要目标的众多游戏厂商们 , 集中火力在已经过市场验证的游戏品类中进行竞争 , 缺少新鲜血液的游戏市场也因此逐渐显现出了同质化的趋势 。 在这样的背景下 , GramGames另辟蹊径 , 通过《萌龙进化论》这款游戏开创性地推出了拖拽合成的新玩法 。 这一创新玩法的推出不仅迅速获得了全球玩家的一致好评 , 而且还为游戏市场开辟出了一个全新的玩法赛道 。
从实际游戏体验来看 , 《萌龙进化论》是一款将合成与养成玩法完美融合的产品 。 游戏主要围绕着关卡和营地两种模式进行 , 在两种模式中 , 玩家都可以通过拖拽将三个相邻的同一元素合成新的元素 , 比如三颗生命之花幼芽合成一颗生命之花 , 三个龙蛋合成一条龙 , 其中不同的龙又有不同的作用 , 比如青草龙可以采集生命之花获得有净化土地作用的生命精华、岩石龙可以采集荆棘获取生命之花幼苗等 。
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在关卡模式中 , 玩家只需要通过合成元素、净化土地 , 最终合成盖亚雕像即可过关 , 且玩家在关卡模式中收集到的奖励 , 最终都将被送到营地中使用;而在营地模式中 , 玩家则需要持续净化土地、升级幼龙等级、通过巨龙之力的积累驱散迷雾以获取更大的游戏场地 , 还可以合成搭建出更好的龙窝和仓库 。
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关卡模式
【海外收入超3亿美元,Merge玩法的开山之作即将强势国内上线】单从核心玩法上看 , 或许有人会将《萌龙进化论》看作是一款简单的休闲类产品 , 然而事实上这款游戏同样能为核心玩家带来深度的游戏体验 。 首先这款游戏拥有一定的策略性 , 由于游戏中的龙崽拥有各不相同的体力和能力 , 因此无脑合成并不能一路畅通 , 玩家在游戏中还需要考虑如何通过合理安排龙崽的工作 , 以此来提升游戏效率;其次《萌龙进化论》还拥有轻度休闲产品没有的长线运营优势 , 比如其中的萌龙养成和营地经营模块就为玩家构建了长线的游戏目标 , 并提供了持续的爽感反馈 。
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