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近日,外媒对《索尼克未知边境》总监岸本守央进行了采访,岸本守央自2007年在Wii上推出的《索尼克与神秘指环》开始就致力于《索尼克》系列游戏的开发 。
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在接受采访时岸本守央表示,自己和团队的其他成员在过去开发《索尼克》游戏的成功和失败中吸取教训 , 了解什么内容适合该系列,什么不适合 。团队拥有32年《索尼克》系列开发经验 , 现在他与团队正在将过去所有的经验教训用于《索尼克未知边境》的开发 。
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【《索尼克未知边境》总监:从成功和失败中吸取教训】岸本守央还选择性地谈了谈《索尼克力量》,认为团队从中学习到了特定的游戏机制与阶段设计的方法 。他也认识到索尼克的游戏流程比较短 , 单单给索尼克提速并添加一些新的动作,已经不能满足索尼克粉丝和那些喜欢通关动作游戏的玩家的期望了 。
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