《仙剑奇侠传7》
仙剑系列是我特别喜欢的国产角色扮演游戏之一 。 这次仙剑7的游戏系统做了很大的改进 , 比如战斗系统由回合制改成了即时战斗 , 第一次使用了光线追踪技术和Nvdia DLSS技术 。 在游戏里将画质设置为“高”(高是游戏里的最高画质) , 光线追踪设置为“关” , 实测可以稳定在60-70FPS左右 , 只有极少部分场景会掉到50多帧 , 3050算是刚好可以在1080P最高画质下流畅玩仙剑7了:
画质保持在“高”的同时打开光线追踪 , 光线追踪设置为“低” , 游戏一下变得特别卡 , 走路时只有10多FPS , 像放幻灯片一样 , 根本没办法玩下去:
再将画质调到最低 , 光线追踪也设置为低 , 这时可以极为勉强
《不义联盟2》
不义联盟2是一款有意思的格斗游戏 , 融入了《真人快打》里的角色以及一些DC超级英雄 , 游戏的优化也做得特别棒 。 画质开到“非常高”、各向异性过滤开到16X依然能保持60帧流畅运行 , 游戏将最大帧数限制到了60帧 , 不作限制的话估计有望跑到144帧:
《GTA三部曲终极版》
同样是炒冷饭 , GTA三部曲终极版的优化是最差的 , 没有之一 。 同样的配置GTAV都可以跑到144FPS , 三部曲在超高画质下只开启4X抗锯齿只能跑到90FPS , 并且帧数极为不稳定 , 即使设置为最低画质+4X抗锯齿也只能跑到120FPS , 画质还这么渣...这个只能怪游戏坑人 , 不能怪3050哈 , 我也只是顺便拿笔记本跑了一下:
《极限竞速:地平线5》
极限竞速:地平线5是赛车竞速游戏 , 也支持光线追踪技术 。 本来这类新游戏我是不抱希望的 , 把画质设置为超高或者极端时 , 直接报显存不足 。 用游戏内置的性能测试高画质下可以跑到80FPS:
后来把画质设置为“高”玩起来就没问题了 , 并且大部分场景可以跑到100FPS左右 , 车多的场景下也可以维持在80FPS上下 , 画面也可以接受 。 当然光追就不要去想了 , 能以“高”画质流畅跑起来就不错了:
《战地5》
战地5是2018年发布的第一款支持光线追踪技术的3A大作 , 是这台笔记本、3050显卡唯一能流畅体验光追的大作 。 我先关闭光追 , 把画面质量设置为高 , 在单机模式下体验很流畅 , 帧数能保持在60帧以上:
再将画质设置为中 , 开启光追 , 光追效果也默认为中 , 进入游戏试玩也很流畅 , 画面细节比起高画质要差一些 , 但至少可以流畅的以60帧体验光追效果了 , 只是此时看截图可以得知GPU温度高达77度 , 比跑上面任何一款游戏的温度都要高 , GPU风扇的噪音也特别吵 , 有点让人难以接受:
温度、噪音控制和续航最后测一下这台笔记本的温度和噪音控制以及续航 。 直接跑甜甜圈和AIDA64双烤十五分钟以上进行测试 , 测试在狂飙模式下进行:
双烤期间CPU一直保持100%使用率 , 一共测试了20分钟 , 期间CPU温度一直保持在90度左右:
20分钟双拷测试期间显卡温度稳定在77度左右 , 没有大的波动 。 机械革命Z2 Air-S采用CPU、GPU独立涡轮散热设计 , 在长达20分钟双拷期间可以一直将CPU和GPU温度压制在安全范围内 , 散热能力还是很不错的:
烤机期间测得C面温度最高的区域只有40摄氏度 , 烤机产生的热量并没有过多的传递到键盘和触控板上来:
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