8、暗杀机制,在野人未发现也就是非战斗状态下能够一击必杀,举例:现代斧蓄力背后一击秒杀野人,这里强调一下并不是某些人自认的从头到脚的竖劈是爆头判定了所以能一击秒杀 。
这里牵扯到游戏判定,比如面具野人会啃食同伴 , 这里大多数判定都是非战斗状态,玩家随便一击都能够秒杀和什么从头到脚竖劈爆头没有半毛钱关系 , 另外野人在野人会有睡觉的状态,此时攻击会造成100点固定伤害,在游戏难度高于正常的时候有时不能秒杀敌人 。
9、攻击速度 , 攻速降低有个最低保底下限,不用害怕强化装备后攻速慢到挥舞不动,例如最高攻击强化后的大头棒攻速条显示为零,但是攻速仍旧高于有攻速显示的现代斧 。攻速和攻击动作有关,横挥攻速永远大于斜砍 。
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