《英雄联盟手游》定制机,就是套个壳吗?

上一个10年 , 《英雄联盟》专注在PC平台 , 从测试期只有十几个角色、平平无奇的类“DOTA”游戏 , 成长为拥有超过150名风格各异的英雄、风靡全球的MOBA竞技游戏 。 全球冠军赛从S1的160万人观赛 , 到S11决赛时7000万人同时观看 。 凭借不断更新和出色的运营 , 《英雄联盟》得到了全球上亿玩家的热爱 , 成为一代玩家共同的记忆 。
通常情况下 , 一款经典游戏会随着一代玩家年纪的增长 , 慢慢淡出主流 。 唯有不断推陈出新 , 才能让经典游戏不断以新面貌吸引新玩家 。 《英雄联盟手游》是拳头今年的重头戏 , 也是对移动游戏趋势的回应 。 经过一年多的测试 , 《英雄联盟手游》上线后在多个国家和地区的游戏商店荣登榜首 。 手机游戏的便捷性让不少玩家重回召唤师峡谷 。 在今年这个特殊的时期 , 和朋友一起线上游戏成了很多人生活中重要的慰藉 。 苹果也将AppStoreAwards的2021年度iPhone游戏颁给了《英雄联盟手游》 。 无论是数据还是口碑 , 《英雄联盟手游》证明了拳头有能力在移动游戏领域延续过去的成功 。
《英雄联盟手游》定制机,就是套个壳吗?
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《英雄联盟手游》上线后在国内外市场表现都很不错
尽管都是“英雄联盟” , 但手游和PC游戏是截然不同的两个品类 。 你或许见过不少在糟糕的电脑上依然大杀四方的《英雄联盟》高手 , 但如果用一款糟糕的手机 , 水平再高的玩家也只能把胜负交给运气 。 手机降低了游玩的设备门槛 , 但想要上亿手机玩家都能顺畅地在触摸屏上玩《英雄联盟手游》 , 需要积累足够的数据才能做好优化 , 这也是《英雄联盟手游》此前长时间测试的原因之一 。
从上线后的反馈来看 , 《英雄联盟手游》的实际体验赢得了玩家的认可 。 手游体验一半来自游戏 , 另一半来自手机 。 《英雄联盟手游》在中国选择了同样注重用户体验的OPPO , 推出了基于OPPO最新旗舰Reno7Pro定制的全球首款《英雄联盟手游》限定版 , 大到包装盒 , 小到卡针 , 都经过了深度定制 。 机身背面有《英雄联盟手游》专属的闪电发光Logo , 边框为蓝粉撞色设计 , 围绕摄像头也有一圈呼吸灯 。 系统为ColorOS12 , 拥有90fps极限稳帧、超级闪电启动2.0等技术优化 , 以及专属的深度定制主题 , 每一个图标都融合召唤师峡谷相关的灵感设计 , 还有专属定制的五杀动态音效 。
《英雄联盟手游》定制机,就是套个壳吗?
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限定版由内到外都围绕《英雄联盟手游》做了深度定制 , 还有专属UI
如果你稍加留意 , 就会发现这两三年有不少原本在PC、主机端的游戏宣布登陆手机平台 , 各种主题定制手机中 , 游戏主题所占的比例也较过去有了提升 。 游戏行业正迎来轰轰烈烈的手游化 , 越来越多的游戏将登陆手机平台 , 从硬件到软件 , 手游生态将愈发完整 , 手游体验的优劣也成为用户选择手机时的重要标准之一 。
硬件不再独大 , 巨头并不全能
从《贪吃蛇》到《愤怒的小鸟》 , 再到《英雄联盟手游》 , 手游从简单的黑白单色到画面迤逦的多人联网对战 , 只用了短短20年 。 手游的变化也是智能手机行业变化、发展的投影 。
在智能手机方兴未艾之际 , 诺基亚推出过专门针对游戏玩家的智能手机N-Gage , 这款对标任天堂GBA的游戏手机 , 拥有在当时看来算是合格的硬件指标 , 外形方面也采用了掌机的横握设计和对应的游戏按键 。 游戏内容是诺基亚的短板 , 另一方面 , 智能手机的硬件性能与软件开发环境在2002年还比较粗糙 , 在游戏开发商和手机软件开发商双双缺席的情况下 , N-Gage和其后继机型在2005年匆匆收场 。 在当时 , 诺基亚作为手机制造商可谓如日中天 , 但面对游戏内容短缺的局面 , 却也无可奈何 。

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