《魔眼凝望 EXTRA》评测:“肝”并快乐着

DRPG如今看有点“时代泪水”的意思 。 这类游戏外在通常是地城探索的主题+3D主视角移动的形式 , 内里则有一套硬核RPG的骨架 , 如果单单去看 , 这样一些游戏在今天是很难去谈吸引力的 。 但实际上简陋也并不代表不好玩 , 比如《魔眼凝望(曾用名:恶魔凝视)》这款曾经PSV上的经典DRPG , 让我在它身上花费了很多时间 。 时隔多年后 , 它又以“Extra”增强版的形式登陆了PS4和Switch 。 那么它还能保持当年的魅力吗?
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魔眼凝望EXTRA丨DEMONGAZEEXTRA
开发商:角川游戏
发行商:角川游戏、云豹娱乐(中文版)
《魔眼凝望 EXTRA》评测:“肝”并快乐着】首发日期:2021年9月2日(日版)、12月9日(中文版)
平台:PS4、Switch
属性:DRPG
※本文基于PS4中文版进行评测
开门见山 , 我觉得答案是肯定的 。 重制版在画质/演出效果上的提升以及加入中文等特性自不必提 , 仅仅针对于玩法来说 , 我也仍觉得它保持着当初的魅力 , 让本想浅尝辄止的我又陷了进去 。
这个游戏的玩法结构是很标准的 。 游戏过程可以简单描述为“主角带着一群队友无限往返地下城和据点之间” 。 而在这个过程中 , 你会不断地开拓地图、挑战强敌、升级、刷装备、变更人员配置 。 因为节奏很快 , 目标简单明确 , 所以总是让人欲罢不能 。
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谈到RPG元素 , 可以说本作是在一个简陋的外表下有着比较细致的设定 。 队友/职业的自由搭配 , 几乎是一个贯穿始终的主题 。 在“龙姬亭”(即据点)花费很低的成本就可以随意招募队友 , 职业、种族(初始属性)、外型、声音都可以自定义 。 也就是说 , 除了主角外 , 你可以改变队伍中的任意四个坑位 。
培养队友、或者说刷刷刷的过程是相当高效的 。 DRPG的迷宫探索形式无外乎走走转转 , 没有操作上的成本 , 而一旦形成战斗力的压制 , 那么刷级便是单纯地看按键频率 。 两点之间来回奔走 , 很快就会得到经验和等级方面的提升 , 顺便获取有价值的道具和装备 。
这里还有一个比较传统的硬核设定 , 就是角色成长的不可逆 。 升级后的属性加点很重要 , 加歪了可能角色就毁了 , 流程也会不顺 。 比如新手在游戏中大概会忽略掉Vit(防御)这个属性的重要性 , 而其实本作不管哪个角色都要优先加一定的Vit点数以保命 , 否则会出现被小怪秒杀的“黑天鹅”情况 。 如果真加错了 , 比如物理职业点上了法系点数 , 那么捷径恐怕是重练一个新角色 。
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不过换个角度来看 , 本作也有一个DRPG游戏的“死穴” , 就是在对游戏机制的理解上 , 它是存在一道坎的 , 如果新人理解并迈过了这道坎 , 马上就会进入一个不能自拔的新阶段;而如果没有迈过这道坎 , 游戏体验就可能一直处于混乱之中 。 不仅培养角色是这样 , 其他机制 , 比如战斗也是如此 。 当然 , 当下的中文版是一则重要的催化剂 , 可以帮助玩家更好地度过迷茫期 。
流程方面 , 本作还是挺直白的 , 一张图接着另一个图 , 永远有更强、或者说符合当前区域的地方供挑战 。 每张图也都有一些基于重复利用性的“立体感” , 比如用陷阱划分的地形 , 你总是需要携带各种各样的恶魔 , 依赖他们的能力才可以通过;藏宝图、暗门、部分任务也是如此 , 不管前期还是后期的图 , 总有回去一探的价值 。

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