这些质变首先也分成两类,一类是厚重、锋利、优质、魔力、火焰、雷电,剩下的是另一类
第一类相对简单,屁股蹲是厚重战灰,只吃力量补正,那么这些质变如果提高力量补正则伤害增加,反之伤害降低,提升幅度越大则家的伤害越多 。这里面厚重提升力量补正最多 , 所以伤害最高 , 火焰、优质也能提高力量补正,所以都有增加,其他几个力量补正降低,所以伤害也降低 。这就解释了为啥前面厚重质变的狮子火比火焰质变还要高 。
第二类比较复杂,这些质变基础面板变化很大,没有明显规律,从结果上来看,每个的伤害都无条件增加了 , 但增加幅度都不如厚重 。另外有个奇葩的,鲜血斩击,只有感应补正 , 但毒、血质变时候伤害都是降低的,只有神秘质变才比不质变高 。
结论:
如果你想提高战灰伤害,除了提高强化等级、人物对应加点以外,武器质变也要选择与提高该属性补正最多的,一般来说战灰自带的质变就是最好的,但也有例外就是狮子火这种,厚重比火焰还高 。对于物理的B类战技比如屁股蹲,最好的还是对应的物理质变 。
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