B站笼络中年人
来源:光子星球(ID:TMTweb)作者:文烨豪编辑:吴先之
“B站早就变味了。”资深二次元用户洪子说,现今的B站与她熟悉的小破站早已不同。初入社会的她,当下面临着职业的选择,自己也不再是十年前躲学校被窝里追番的“二次元er”了。
就像豆瓣遍地是文青那般,青涩期的B站也充斥着二次元,同好者们一起追番、鬼畜,圈地自萌。但随着“哔哩哔哩(゜-゜)つロ干杯~”褪变为“你感兴趣的视频都在B站”,B站在破圈路上越走越远。
仅有动画、游戏、音乐、娱乐四个分区的B站,也逐渐被钉上了科技、生活、汽车、知识等标识。近日,B站拿下英格兰足总杯数字媒体独家版权,进军体育赛事。随即而来的大众化、主流化,也正涂盖着B站的“底色”。
01再度破圈,B站需要中年人
视频赛道,常年亏损似乎已成常态。
财报显示,B站Q3营收52.066亿元,同比增长61%,归属母公司的净利润亏损达到26.77亿元,同比扩大147%,创下了上市之后的最大亏损纪录。抛却为成长所买单的投资性亏损,随着B站体量的增大,以往的营收顶梁柱游戏业务也渐渐支棱不住了。
监管重压、巨头围剿之下,B站Q3游戏业务收入13.92亿,同比仅增长 9%,显然无法与整体增幅相匹配。营收占比36.7%的会员业务成为了驱动B站的新引擎,而要发力会员业务,用户基数及付费意愿将是关键。
因此,与其说是渴望破圈,不如说是渴求生存。而忍痛打破二次元调性,正是小众群落出身的B站增长的宿命,为此,B站收获到了不断扩展的用户圈层,以及商业化路途的远行。
以去年上线的知识区为例,2020年,泛知识类内容占B站全平台视频总播放量的45%,观看知识类内容的用户高达1.13亿。根据火烧云B站播放量大盘数据,生活区、知识区等品类正逐渐取代音乐区、动画区等元老,成为支撑流量的中流砥柱。
打出破圈牌,自然也换得了用户增长:Q3季度B站MAU达2.67亿,同比增长35%。只是,MAU中有86%为35岁以下用户,以Z世代为主的年轻人仍占据着B站的用户池。
B站董事长陈睿曾表示:“B站到今年已经12年了,但仍然是一个年轻人聚集的平台。”这既是好事,亦是坏事,好坏之辩所焦灼的点,便是年龄集中的用户基本盘。
以B站 Q3用户日均使用时长88分钟来看,这批年轻用户粘性极高,互动意愿强,共同筑建着B站最深的护城河——独特、良好的社区氛围。
而短期来看,现行营运模式保持着每季3000万人的用户增长,新用户与原住民间也不存在代际差异,社区氛围得以维护,二者并行不悖。
但固定的用户结构也意味着B站破圈多年所达成的,仅是横向的圈层拓展,在代际纵深上略显不足。而倚仗年轻群体的用户增长模式,也终会触发边际效应,用户增长放缓、拉新成本上升将是必然。
以Q3为例,MAU同比增长35%的背后,是销售及营销开支同比增加37%,瓶颈似乎已初见雏形。生于年轻人,却也困于年轻人。
至此,再来看B站所定下三年4亿的用户增长目标,看似唾手可得,实则道阻且长,毕竟起家于亚文化的“小破站”,同主流市场间仍有着隔阂。
此时的B站,就像是列车站台背着行囊20出头的小镇青年,小有所成却又看不到未来,只得登上列车,经历成长的考验。对B站而言,走出去则是更为广泛的破圈,只是这次叙述里,中年人成为了故事的主角。
02主流路难走,切入场景蓝海
充斥着解构、戏谑的B站,与主流话语似乎一直隔着道坎。
去年,B站发布《浪潮三部曲》,以积极的调性讲述了老中青三代故事,言语中时刻透露着被更为广阔世界所接纳的渴望。然而《后浪》出世,感动了中年人,却冷落了年轻人。
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