事物|全身拟人化VS部分拟人化,重点突出还是全身二次元化,异形头赢了
二次元形象拟人化的两种方法说到二次元形象的拟人化,有不少画师擅长于把生活当中的一些三次元事物直接拟人成二次元的形象,不过这个事物由于本身具有一定的特点,比方说它是模仿的是一些首饰类的物品或者是一些植物类的物品、动物类的等。
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它们本身往往具有较强的三次元特点,无论是颜色方面的还是棱角方面的,辨识度都比较高。在这样的情况下采用二次元的拟人手法进行拟人化是比较容易的。其实二次元拟人化的有两个原则,一是要把握好一个原则:要抓住被拟人的对象的特征。
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那么拟人化的过程中并不是说按照对象的颜色画一个人物就完事儿了,而是需要综合考虑其他很多方面例如该对象的特征、气质以及它原本在三次元当中的一些功能性特点。所以为了使观众能够有一种非常深刻的印象,又有画师发明了这样的一种拟人化方法,那就叫做部分拟人化,又有点异形头的感觉。
相比全身拟人化,部分拟人化在拟人之后往往会保留一些观众这些三次元事物本身的外貌,比如说面部特征。面部特征往往是一个角色很重要的一个外在表现形式,假如拟人化之后,依然保留其面部特征,是否会带给观众更深刻的印象呢?
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异形头比如说一部电话机或者一个蘑菇,我们如果将其拟人化,采用全身拟人化的方式,需要在很多方面考虑它的辨识度问题。电话机在拟人之后为了能够体现出其原有的功能特点,往往需要在身上的一些配饰上或者是头上戴的一些装饰物方面,想办法来提高辨识度。
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但是只留一个电话机的头部就可以达到很高的辨识度效果,事实上众就一眼就能够看出来,到底这个拟人化所拟物的对象到底是什么?不过部分拟人化也有一个缺点,那就是由于直接借用了原本事物的部分特征,作为新的事物的一个头部效果,那么剩下的身体的效果需要与头部的效果进行搭配。
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毕竟一个电话机长着一个人类的身体给人一种看起来好像怪怪的感觉,另外二次元的人物形象一般情况下是要符合美好二字特征的。我们需要为其打造一个符合二次元审美的人物的形体。
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同时由于二次元的人物本身是依靠面部特征进行辨识度的区分的,假如说我们要画的不是某一个事物,而是某一类事物的话,就需要考虑其辨识度的问题,事实上画师在这方面也有自己的心得体会的。
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【 事物|全身拟人化VS部分拟人化,重点突出还是全身二次元化,异形头赢了】比方说同样是拟人化画花朵的话,那么画师可以用不同时期的花朵来反映出不同的拟人化之后的对象,这也是一种处理方式。说实话第一次看到这种长着人类的身体,而头部却是其他事物的异形头,给人一种好像是从隔壁寂静岭当中穿越而来的人物形象。好在画师的整体绘画风格比较可爱,才让观众摆脱了这一想法。
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