物以类聚,人以群分——D&D规则中的阵营划分( 二 )


物以类聚,人以群分——D&D规则中的阵营划分
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阵营九宫格
守序善良
物以类聚,人以群分——D&D规则中的阵营划分
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D&D世界中 , 只有守序善良阵营的角色可以成为圣武士
守序善良阵营的生物们以公理和正义为己任 , 克己守信、善恶分明、大公无私、除暴安良 。 他们可能是英勇的骑士、公正的法官……对于守序善良的角色而言 , 保护良善与惩奸除恶同样重要 , 善者应该得到保护与嘉奖 , 而恶者必须接受惩罚 。 在正义之士眼中 , 他们是最可靠的盟友;而在邪恶之徒面前 , 他们则是最无情的敌人 。 与嫉恶如仇一样 , 守序善良的角色对无视社会规范和要求的混乱行为也十分反感 。 这也就是同处善良阵营 , 守序善和混乱善之间的关系却一直都不怎么样的原因 。
代表人物:印第安纳·琼斯
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中立善良
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D&D世界中中立善良阵营的代表性生物——天使
中立善良也被认为是“真正的善良” , 该阵营的角色对任何人都一视同仁 , 如太阳般散发着自己的善意 。 对于中立善良的角色来说 , 每个人都应该被善待 。 即使是为非作歹之人 , 只要还有被救赎的可能 , 就应该给他们机会 。 尽可能帮助所有人的“至善”在他们眼中是最重要的 , 为了达成它 , 无论是需要遵守或是打破秩序 , 他们都不会有丝毫犹豫 。 与此同时 , 中立善良的角色极具牺牲精神 , 舍己为人对他们而言就如同呼吸一般自然 。 一个真正意思上的中善角色 , 在其他人眼中就如同圣人一般 。
代表人物:蜘蛛侠
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混乱善良
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混善阵营的代表种族之一——精灵
混乱善良阵营的角色以自己的方式践行正义与善良 , 对于他们来说 , 法律与规则并没有什么意义 , 而且无论对象是谁 , 压迫与命令都是无法接受的 。 他们的道德标准不同寻常 , 这让他们可能时常会做出与一般社会准则相悖的举动 。 面对恶行 , 混乱善良阵营角色们的自由精神与正义感往往让他们迅速响应、重拳出击 , 而这种作风经常让他们的守善盟友们头疼不已 。
代表人物:罗宾汉
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守序中立
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规则中的许多武僧都是守序中立阵营的一员
对于守序中立阵营的角色来说 , 规则与秩序是唯一的真理 , 与之相比 , 对错善恶根本不值一提 。 在他们的观念中 , 合理有效的强制性标准是必要且必须被遵守的 。 因此 , 无论它是明治还是暴政 , 只要能维护秩序 , 守序中立者都会成为它的卫道士 , 并不惜代价地保证它的施行 。
代表人物:詹姆斯·邦德
物以类聚,人以群分——D&D规则中的阵营划分
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绝对中立
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作为视自然高于一切的职业 , 大部分德鲁伊都属于绝对中立阵营
如果说整个阵营九宫格中哪个阵营的存在感最低 , 绝对中立恐怕是无可争议的答案了 。 作为一个给人的感觉就像是毫无立场的阵营 , 绝对中立的角色们奉行中庸之道 。 他们并不致力于维系事物的中立状态 , 而是随波逐流 , 视形势与时机决定自己的行为 。 对于绝对中立的角色来说 , 他们更愿意与善良而非邪恶为伍 , 但与拒绝作恶相同 , 他们也不会主动行善 。 在他们眼里 , 无论是善、恶 , 还是秩序混乱 , 都是具有偏向性的极端观点 , 而顺其自然 , 保持中立的态度才是最好的道路 。 这种思想与我国的道家思想 , 在某种意义上有着相当的相似度 。

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