▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的一大卖点即是THX影院级沉浸音效 。 THX是Tomlinson Holman Experiment的简写 , 是通过再等化、音色匹配和关连适应 , 使得声音的平衡性更好 , 能够让两个环绕声道产生有如电影院般的浓密的现场感 。 THX认证是由赫赫有名的电影工业化先驱卢卡斯影业制定 。 什么?没听说过?那《星球大战》呢?
▲右耳 。 按键包括音量加减键和暂停/接听电话键 。 突出结构盲按手感不错 。
▲左耳 。 左耳的按键设计逻辑与右耳一致 , 只是电源键旁还有指示灯 , 在不同的使用功能下 , 有红色、蓝色、绿色几种颜色 。 NC/AMBIENT是Razer Opus雷蛇寂星鲨的主动降噪功能和环境音之间的切换 。
▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的耳罩内置记忆棉 , 弹性很好 , 整体外观偏狭长 , 但佩戴之下是可以将耳朵完全包覆其中的 , 被动降噪性能我觉得也是可以的 。
▲耳罩和头梁的连接采用转轴连接 , 自由度颇高 , 适合使用时调整姿势 。
▲头梁长度可以根据头型大小调整 , 中间设置9个卡槽 , 一是控制精细 , 二来定位以后头部固着效果也更好 。
▲前文中也提到了Razer Opus雷蛇寂星鲨的THX设定 , 那是一种使得三频更均衡的技术 。 除此之外 , 根据个人喜好 , 用户其实也可以在Razer Opus雷蛇寂星鲨的App上进行耳麦的个性化设置 。
▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的耳罩佩戴感觉很是柔软舒适 , 我的耳朵算比较大 , 但也可以较好地包覆在耳罩音腔内 。 头梁凌驾在头上有很好的支撑 , 一般的甩动脑袋不会发生失稳位移 , 可以说它的稳定性在我使用过的几副大耳中 , 是最为稳定的一副 。
▲也许有小伙伴发现了 , Razer Opus雷蛇寂星鲨并没有配备RGB灯效 , 我个人是持肯定态度的 。 因为这副耳机并不仅定位为游戏耳机 , 而是在影音声效上做了THX加强 , 所以定位更倾向于电影、音乐、游戏的多用耳机 。 在看电影、听音乐这样的场景下 , 我觉得RGB灯效反而有点奇怪 。
▲在对Razer Opus雷蛇寂星鲨的主动降噪性能进行测试时 , 我使用到了普通的白噪声(雨声)、粉红噪音、飞机客舱声(典型的低频噪音)和《鼓诗》 。
我们知道 , 主动降噪一般针对的是低频音 , 而像人声或汽车鸣笛这样的中高频降噪性能一般 , 这种做法一是安全:方便耳机党屏蔽部分环境噪声但不错过汽车鸣笛等危险信号;二是中高频音的波长较短 , 主动降噪的波形与原噪声波形相位偏差拉大 , 容易出现反向叠加 , 导致噪声不降反增(实现难度大) 。 况且 , 中高频音降噪用被动降噪也足以实现 , 所以也就没有主动降噪的必要 。
这也是为什么我测试Razer Opus雷蛇寂星鲨的ANC功能时 , 会使用到低频噪声和低频音乐 。 在启闭ANC功能之下进行听觉对比 , 差别还是很明显的 , 个人觉得Razer Opus雷蛇寂星鲨的主动降噪功能挺不错 。
此外 , 有两个小细节想分享一下:(1)在听飞机客舱声时 , 能在噪声之余听到清晰的人声细节 , 这是在之前的大耳上没有的体验;(2)耳机摘下后播放自动暂停 , 但戴回后不会恢复播放 。
▲音质方面 , 我测试了《琵琶对萨克斯》、《One I Love》和《鼓诗》等曲目 , 感觉下来 , THX声场宽阔果然不是盖的 , 三频分离做得也是不错的 。 当然 , 无线耳机很容易出现解析度有限的问题 , 但听音下来 , 满足日常需求还是足够的 。
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