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超激斗梦境赤面鬼怎么玩?游戏已经公测多次了,这里给大家带来了超激斗梦境赤面鬼加点技巧心得,感兴趣的玩家一起来看下吧 。
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超激斗梦境赤面鬼加点技巧心得职业的被动技能
这个是赤面鬼的核心被动 , 随着血量的减少提升攻击力 。在点数充裕的情况下,建议点满,增加的副属性也是相当可观,但是也有一些弊端 。
这是另一个核心被动,击杀流血的敌人会有几率会掉血珠 。回复血量和增加暴击及爆伤,相当强大的被动 , 建议点满 。满级后根据面板的描述可增加15%的暴击及高达400%的爆伤 。5级后单个血珠回复的血量为4%总血量 , 这样和赤面鬼这个被动又有点冲突,后期你不能保证不被怪碰一下而保持低血量,除非你操作很犀利 。所以在一般情况下我们的血量通过吃血珠都是满的 。所以,赤面鬼这个技能我个人认为点10级就够了,如果你操作很犀利,喜欢玩魂斗罗 , 那就点满吧 。
这个是一个防御向的被动,PVP中很强大,如果你玩PVP , 那就点满吧 , 你会发现别人打你的时候,身边全是血珠 。PVE中我觉得用处不是很大,除非你的技能点很富裕 。
偏向于进攻的被动 , 增加流血伤害和时间,提高攻速 , 10级就够 。
这个被动我觉得很有意思,不知道开发这个技能的意义何在,描述是根据暴击提高爆伤,前面也说了,我们吃血珠就已经提高了很多的爆伤,况且增加暴击的装备其实很少 , 这个技能就显得很鸡肋了 。我建议1级就够了 。
这个被动看似很好,但是我觉得也很鸡肋 , 因为持续时间在5级的时候才只有6秒,并且提升的攻击力也不多 。我反正没加过这个技能 。
下面是2个增益技能,类似于BUFF一类的技能 。
类似于加了一个平A触发流血的BUFF , 持续时间随着技能等级增加 。这个技能有很多争议,我加到了15点,但是我看好多人没点这个技能 , 可能他们有他们的看法 。
这是一个增加暗属性的伤害的BUFF,并且也是一个瞬移 。但是CD时间太长,消耗的血量也很多,PVE中用处不大,PVP中可能还有一点用处吧 。
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下面是主动技能
就是平A,加到5点回蓝即可 。
穿插于平A中的快CD技能 , 我喜欢称这个技能为短平快,短CD,伤害平均 , 攻速快 。由于这个技能固定在快捷栏中 , 无法替换 , 所以看自己喜好加吧 。PVP中最好能加到15点 , 可以提供一个超级护甲效果 。
可以打破敌人的超级护甲效果,就是变成蓝色的那种 。这个技能也不可替换 , 看喜好加吧 。PVP中也是建议加到15点以上 。
一顿乱砍,然后伤害很高,赤面鬼为数不多的连续伤害技能,PVP中我看经常有人会用,PVE中我不建议用 。
滞空技能,可将敌人挑飞,可在空中衔接其他可在空中释放的技能 , PVP向技能 , 建议点至15级以上 , 会有不错的效果 。PVE中前期可用的技能,因为很多怪无法打到空中的你 。看喜好加点 。
位移技能,能迅速调整方位,躲开BOSS技能等,但无法穿越地形 。PVEPVP都很好用 , 建议10级或15级 。
滞空技能 。空中释放3次斩击,20级是4次 。伤害很客观,但是攻击前摇略慢,PVP中不容易打出满伤害来 。
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