麦克风|耳机选购不求人,浅谈降噪技术,明白ANC、ENC、CVC、DSP是什么

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前言:
相信不少7080的朋友都有一瞬间会怀念大学时候用2.1音箱打游戏的日子 , 相信不少70后玩家还用过独立声卡 。 时代变化了 , 居住的密集程度越来越高 , 音箱外放并不合适;游戏的题材、方式都变化了 , 你非要用手机外接音箱玩王者荣耀?拜托 , 您手机还有3.5mm接口吗?不得不说 , 耳机才是游戏玩家最佳的交互方式 。
为什么我们的耳机需要隔音?很简单 , 游戏里面各种炫酷、震撼的音效很容易干扰到别人 , 尤其是真实程度极高的爆炸声、车声之类的 , 很容易引起不必要的误会 。 同时 , 现在的电竞类网游 , 离不开团队交流 , 因此通话时候我们不仅仅需要隔音还需要降噪 。 说到降噪的话 , 主流的有ANC、ENC、CVC、DSP四大技术 , 有什么区别 , 我们结合产品具体谈 。

我们现在主流的游戏耳机 , 基本上是三种--头戴式、入耳式、后挂式 。
后挂式耳机:
轻便性:????
舒适度:?????
隔音性:
其中 , 后挂式过往是运动耳机为主 , 现在主要是骨传导方式的耳机 。

我们平常听到声音 , 实际上就是声波与耳膜引起共振 , 从而让我们的大脑接收到声音的信号 。 骨传导耳机是通过人的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液、螺旋器、听觉中枢来传递声波 。 相对于通过振膜产生声波的经典声音传导方式 , 骨传导省去了许多声波传递的步骤 , 能在嘈杂的环境中实现清晰的声音还原 , 而且声波也不会因为在空气中扩散而影响到他人 。
大家留一下上图 , 骨传导耳机的佩戴方式和传统的耳机 , 甚至是后挂式的耳机都不一样 。 我自己佩戴骨传导的话 , 根本不会把耳机挂在耳廓上面 , 直接卡在脑袋即可 , 反正不影响听音效果 。

由于佩戴方式特别 , 所以骨传导耳机对耳廓的挤压感可以为零 , 同时隔音性也是零 。 这种耳机我平常主要是用来听小说为主 , 特别是工作时候摸鱼之类的 。 至于音质的话 , 大家就不需要期望太高了 。
入耳式耳机:
轻便性:????
舒适度:???
隔音性:????
最早接触入耳式耳机就是从索爱手机上面 , 不知不觉入耳式耳机早就取代平头塞成为耳塞式耳机的一哥了 。

早期的入耳式耳机是垂直90度塞进耳朵里面 , 对于耳廓的挤压感极高 , 虽然音质不错 , 但并不是长期佩戴的好选择 。
而现在主流的入耳式耳机 , 都是采用了斜入耳式 。 这种45度入耳式耳机 , 对于耳廓的挤压感大幅度降低 , 同时又能保持入耳式耳机低音量就能出震撼效果的特性 。 很多人以为耳机会影响听力 , 其实真正影响听力的是高音量 。

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