人化|为什么漫改真人剧总「扑街」?( 二 )


人化|为什么漫改真人剧总「扑街」?
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在原版漫画/动漫的基础上 , 《浪客剑心》真人版电影探索出了属于真人电影独特的风格 , 将原著角色在真人演绎的基础上变得更加丰富饱满 , 这当然离不开剧组以及演员的不懈努力 。
一众演员对于演绎原著内容的觉悟与努力 , 加上恰到好处、点到为止的改编 , 让真人版《浪客剑心》 , 产生了不同于漫画原著/动漫的独特质感 , 实现了商业/观感角度较好的平衡 。
当然 , 作为漫画改编电影 , 《浪客剑心》还是有在电影中作出合适内容形式的改编:例如东亚漫画/动漫中经常会出现的「对决前一定要先喊出招式名称」这种桥段 , 到了电影中就变成了各种「一言不合就拔刀」:毕竟如果漫画桥段真的在电影中一一复现 , 大概能让观众尴尬到脚趾抠地 。
说到「尴尬」 , 真人版《银魂》也是漫改电影中的一朵奇葩:虽然属于低成本制作 , 但改编创作团队契合到了原著中的一直弥漫其中的「无厘头」精神 , 在真人版电影的创作中「放飞自我」 , 能让粉丝在电影院也笑出声 , 也算是另一种意义上的成功了 。
人化|为什么漫改真人剧总「扑街」?
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这时再回头看真人版《星际牛仔》:改编团队显然没有准确捕捉到在画面之下 , 那群共用笔名「矢立肇」的创作者们 , 在剧中表面的斗争与嘻哈日常之下 , 蕴含的东方韵味悲剧与浪漫元素 。
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正是这些没有流于表面 , 但在剧中随处可见的精神内核 , 铸就了《星际牛仔》足以使其成为经典的艺术高度 , 但真人版改编团队在二次创作的过程中 , 没有准确把握到这种原著中一直贯穿其中的存在 , 因此在美学高度上 , 两部《星际牛仔》也无法相提并论 。
就像《星际牛仔》原著中 , 主角一行人在没钱时会吃的「没放肉的青椒肉丝」 , 在真人版中被换成了美式中餐常见菜品「面条」一样 , 真人版改编丢掉了原版中能让观众会心一笑 , 为之共情 , 将自己带入其中的细节 , 变成了徒有其表的拙劣模仿 , 观众当然也无法沉浸在剧中与主角共情 。 一盘好菜就这样变得让人毫无胃口 。
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除了「领会原著精神」 , 是打造出一部好的漫改电影的入门要求之外 , 想取得商业上的成果 , 仍然离不开在原著精华之上 , 作出各种不落俗套的创新;这方面最好的例子 , 其实是漫威所打造的 MCU 电影超级英雄宇宙;从第一部真人电影《钢铁侠 1 》上映之后 , 就受到世界各地观众欢迎 , 对于绝大部分国内观众来讲 , 甚至可能都不曾知晓漫威很长一段时间的主营业务都是漫画 。
即使漫威有着长达近八十年的漫画连载历史 , 在真人电影改编上 , 漫威也并没有被原有漫画宇宙架构的内容所过分束缚 , 到了如今漫威电影宇宙制作成熟 , 也已经开始大批制作以原创超级英雄以及原本设定中并不是那么重要的超级英雄为主角的电影/剧集:例如同样是今年大火的漫改剧集《旺达幻视》 , 就已经属于在原作框架中的加入大量原创元素 , 根据电影世界观中的需要来添加/删改情节桥段 。
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如今 , 漫威电影宇宙不仅拯救了当初靠着卖 IP 维生 , 濒临破产的漫威公司 , 《复仇者联盟 4:终局之战》已经超越阿凡达 , 成为全球影史票房所获最高的院线作品 , 而创造这一切的 Marvel Studio, 用了十年时间改变了全球电影市场格局 , 取得了商业/口碑上的巨大成果 。

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