国内MMO市场没救?玩家:都不愿开发新游,全靠老游戏吊着一口气
曾几何时 , MMORPG还是国内最为主流的游戏模式 , 无论是《热血传奇》还是《魔兽世界》 , 都让很多老网民沉迷不已 。 而随着时代的发展 , 传统MMORPG游戏的市场份额被不断蚕食鲸吞 , 不论在端游领域还是手游领域的影响力都已经大不如前 。 虽然每天都还有很多玩家心心念念的想要找寻一款出色的MMO , 但是却始终难以如愿 。
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【国内MMO市场没救?玩家:都不愿开发新游,全靠老游戏吊着一口气】近日 , 有玩家吐槽 , 自己玩了几十年的网络游戏 , 虽然最爱MMORPG , 但是近年来已经越来越绝望了 。 据他观察 , 无论国内外 , 端游市场都极度萎靡 , 还能撑住场子的游戏 , 无一例外都是有年头的老游戏 , 连国外最火爆直播最多的也还是《魔兽世界》 。 前几天亚马逊推出的《新世界》刚上线时号称70万玩家同时在线 , 可没过几天就流失殆尽 , 凉的不能再凉……
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这位玩家的吐槽 , 立即迎来了很多网友的附和 。 有的网友表示“现在大家的生活压力都太大了 , 而MMORPG的养成成本太高 , 需要花费大量的时间投入在里面 。 平时上班已经很辛苦了 , 下班还要在游戏里继续上班 , 谁受得了?只有哪些老游戏 , 因为把用户洗的差不多了 , 剩下愿意玩的都是对这种游戏模式已经习惯来的老玩家 , 才能苟延残喘 , 新游戏 , 拿什么跟电竞和手游相比?”
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还有的网友 , 则把MMORPG的没落归结为游戏开发成本上 。 据他们表示“MMORPG太费钱了 , 想要研发出一款品质不错的MMORPG , 世界观构架什么的就不是一般FPS或MOBA这种只做几张沿用了多少年的地图就行的 。 除此之外 , 职业设计、装备平衡、技能成长什么的太麻烦了 , 不能多赚钱不说 , 玩家们还总挑三拣四的 , 谁会做?”
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正如网友们所言 , 以现在的眼光来看 , MMORPG早已是“落伍”的游戏模式 , 目前国内市场最后一款堪称大作的MMORPG , 还是三年多前上线的《逆水寒》 , 而需要注意的是 , 这款游戏自2013年就已经立项 , 研发时间超过5年 , 资金投入更是多达几个亿 , 如果不是网易需要打造一款旗舰级的武侠端游品牌 , 这样的大手笔投入显然是会被叫停的 。 而在上市之后 , 《逆水寒》也一直处于“烧钱”状态 , 为了维持游戏的活力 , 网易官方至今仍维持了一个超过200人的巨型团队对游戏进行更新迭代 , 每年的人力资源投入就是一个天文数字 。
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更加遗憾的是 , 即便《逆水寒》已经如此极致 , 但是在大环境前 , 这种努力还是有些力不从心 。 因为传统MMORPG的玩法机制太过于成熟 , 已经很难再调动起玩家们的兴趣与积极性 , 前不久 , 《逆水寒》官方表示 , 将在明年一月更新的资料片中 , 正式引入“开放大世界”游戏玩法 。 虽然官方表示这一玩法并不会替代游戏现有的玩法机制 , 但是此举也无疑是在向更加流行的游戏模式“低头” , 怎么能不让纯正的“MMORPG党”神伤呢?
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那么 , 你是怎么看待MMORPG现在的市场环境呢?说说你的看法吧 。
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