《美好生活》评测:现实与理想的惨烈碰撞
虽然未参加众筹 , 但我也关注这个游戏很久了 , 因为很少有从立意上就让我如此感兴趣的作品 。 一位采访人员接受委托来到乡野小镇采风 , 却意外发现藏在这里的秘密——每到满月之时 , 小镇上的居民就会变成猫猫狗狗 。 这么有趣的设定 , 奈何直到近日才出了中文 , 让我有了上手的机会 。 如果你还未体验过本作 , 不妨先跟随我的视角了解一下 。
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美好生活|TheGoodLife
开发商:WhiteOwlsInc.
【《美好生活》评测:现实与理想的惨烈碰撞】发行商:PLAYISM
首发日期:2021年10月15日、12月16日(更新中文)
平台:PS5、PS4、XboxOne、XSX丨S、Switch、PC
属性:开放世界 , 生活模拟
※本次评测基于PS5版
首先我得说 , 从后来者的角度看 , 中文真的是个非常必要的条件 。 本作虽然在名义上是开放世界探险、解谜 , 但实际上文字和故事的篇幅是很重的 。 每一个角色 , 每一个任务 , 甚至每一个系统中都存在大量的阅读环节;其故事设定本身也掺杂了童话和小说的改编以及大量梗 , 能否理解其中的含义 , 是获取快乐的一部分 。 从这一点来看 , 中文版(且翻译到位)对于咱国内玩家是一个必要且充分的条件 。
话归正题 , 本作的玩法建立在主角娜奥米来到小镇采风这个设定的基础上 , 那么接下来一个主题就自然而然地带了出去 , 就是“模拟生活” 。 娜奥米不止是一个来了就走的不速之客 , 而是要在这里切实地生活一段时间 , 和大家交流 , 帮助别人做任务 , 慢慢融入集体 。 游戏中以“日历牌”的形式将这个过程事无巨细地呈现出来 。 比如你需要随时填饱肚子——这没什么可说的 , 但为了填饱肚子 , 你还得自己找食材、做饭(当然下馆子也行 , 就是贵了点);你需要照看自己的疲劳值和健康值 , 按时睡觉、起床 , 下雨天谨慎出门 , 否则治感冒的费用相当昂贵;你还要注意随时打理仪容、洗澡 , 不让别人对你产生坏印象等等 。
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可以说 , 上面这些日常构成了生活模拟玩法的基础 。 但它们不是核心或特色 , 后者主要围绕着“照相”这个设定来体现 。 主角是一名采访人员 , 需要自己挣生活费 , 而挣钱的途径除了做任务、卖素材之外 , 还有一个有趣的地方 , 就是经营自己的社交账户 。 你可以根据社交网站上每周的热搜词 , 随时上传自己拍摄的照片以获取流量和报酬 。 比如当周的热搜词是“花园” , 那么你就在小镇中的几个庭院里转转 , 拍上几张;如果热搜词是“古董” , 那你就去小镇附近的豪宅里看看 。 总之 , 拍到对应的照片 , 上传 , 就可以获得点赞数和金钱的反馈 。
这个系统非常有趣 , 在做主线任务的时候 , 我一直都想停下来 , 专门应付这些热搜词汇 。 这就像一种简单的认知游戏 , 随时呼唤你去到印象中的某个地点 。 热搜词也不都是随处可见的东西 , 越到后面 , 你越需要琢磨一下它们的地点和角度 。 甚至有一些东西是随缘的 , 比如“猫猫狗狗” , 这是只有在满月之夜 , 小镇居民变身时才能看到的镜像;又或者“拉小提琴的人” , 也不是随时随地能见到的 。 那这里其实又回到了“日期”这个基础设定上 , 所有小镇NPC的出没以及他们的行为 , 都是与日期相关的 , 有的人只在周一、周四出现 , 有的店铺你周末去压根儿没人 。
相机的妙用还体现在镜头种类上 。 有的任务让你拍很远的东西 , 比如一棵树 , 这时候你就要换上长焦镜头;如果有要求拍风景照 , 那么最好上广角 。 设计者在这个地方下的功夫我是可以感受到的 , 有了这些丰富的拍摄手段 , 让镜中的景物变得更加立体 。
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