2.35亿游戏月活设备 如何触达Microsoft Store生态的高质量用户

导语:
超12亿月活设备 , WindowsStore生态中的游戏机会 。
12月22日 , 在主题为《MicrosoftAzure助力游戏出海》的直播上 , 来自微软云(Azure)、Xbox游戏生态、北京天龙互动、北京奇游灵游动等多位负责人为我们带来了关于如何触达MicrosoftStore(微软应用商店)和Xbox生态的高价值游戏玩家的分享 。 此次活动内容 , 也让我们进一步了解到基于微软云的MicrosoftStore发行平台帮助可以帮助大家简化游戏发布 , 并在推广和变现的同时提高生产力 。
2.35亿游戏月活设备 , WindowsStore是一个手游增量渠道
对于WindowsStore生态 , 国内手游开发者或许有一些陌生 。 这是一个PC用户为主体 , 通过服务不断推荐应用的商店 。 目前MicrosoftStore在全球已经有着12亿月活设备 , 这包括着Windows平板、手机等用户群体 。 其中游戏月活设备为2.35亿 。
本次直播中 , 微软云资深产品经理薛克娜为我们详解介绍了Win10平台的月度玩家数据 , 如转化率、付费收入、ARRPU值等 。 从营收规模上来看 , 美国区占比最高 , 达到了55% 。
2.35亿游戏月活设备 如何触达Microsoft Store生态的高质量用户
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对于游戏出海的开发者来说 , WindowsStore生态中的手游玩家群体价值还有待挖掘 。 如果我们以营收规模对标 , 以iOS+Android榜单上Top20的游戏收入为例 , 上线WindowsStore将能贡献约9%的增长 。 而平均看单款游戏收入预期 , 上线WindowsStore意味着会带来3-10%新增 。 在游戏出海日趋常态化的当下 , 如何获取更多用户和流量是每个团队都在思考的课题 。 作为一个全球化的流量平台 , WindowsStore的用户生态不容忽视 。
运营四年下载1900万《列王之怒》在WindowsStore月流水800万
在MicrosoftStore生态中 , 移动游戏《列王之怒》可以说是一款较为成为的发行案例 。 该游戏在Win10平台成功运营超过4年时间 , 其游戏详情页月浏览量超过1.55亿 , 而从中产生的下载次数是1900万 , 转化率高达12% 。
《列王之怒》游戏研发商北京天龙互动COO王振刚在本次直播中讲述 , 《列王之怒》手游自2017年上线就拿到了苹果谷歌推荐 , 通过与北京奇游联动CEO欧阳凯一次喝咖啡交流意识到Win10这个平台是很好的机遇 , 于是展开了合作 。
而游戏在Win10上线后也迅速印证了之前的判断:《列王之怒》在平台运营4年 , 积累300多万用户 。 作为一款A级产品 , 月流水300-500万;峰值月流水800万 。
“前十玩家付费都超过10万美金”——这款爆品在Win10的游戏生态
王振刚透露 , 《列王之怒》游戏排名前十的玩家累计付费都超过了10万美金 。 他也讲述了他眼中Win10平台的几个关键点:
一是大屏——战争的画面感、沉浸感、体验感体现得淋漓尽致 , 尤其是欧美用户口碑度很高 , 这是手游端所无法比拟的 。
二是用户——横跨更多不同年龄的用户 , 用户更加硬核与忠诚 , 相当一部分是从主机过来的 。 “意料之外 , 有一批50-60岁、甚至是70岁的老年人玩这款游戏 , 因为受限于手机端的操作 , Win10可以让这个年龄段的人体验到更多的快乐” , 用户热情非常高涨 , 甚至有的自愿当客服收集反馈 。
三是长线——游戏运营过程中平台没有爆量 , 但持续新增 , 非常稳定 , 适合长线运营 。
微软游戏出海扶持计划—出海大礼包
发力游戏全球规模化布局 , 离不开云技术这一底层架构基石 。 在技术上 , 微软云不仅提供了游戏开发的平台 , 而且还提供计算资源、存储能力、网络连接、数字孪生、人工智能以及数据分析能力 。 同时在直播中 , 微软云展示了基于MicrosoftStore发行平台 , 为重点游戏提供的推广资源:

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