但在这里,他们却没感受到游戏交由大公司运营的便利 。游戏里新加入的商城功能他们完全不感兴趣,不是因为不想消费,而是官方售卖的大部分资源在游戏里很容易获取、不是玩家需要的 。在他看来官方“根本不理解这个游戏的玩法”,运营方向自然也满足不了玩家的需求 。
但这些他们都觉得无关紧要,真正让他们决定离开的最后一根稻草,是官方对多开作弊的不作为 。
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被玩家嫌弃的商城
《魔剑》是一款极度强调PVP的游戏,自由的大规模战斗是它最核心的玩法,一旦死亡背包里所有物品全部爆出的设计,注定了这是个刺激但残酷的游戏 。灭世狂舞(KOK)和珈蓝神殿等很多闻名网游界的公会名字,正是在这款游戏里打出了名声 。在此基础上 , 人数是影响一场国战成败的重要因素,玩家间对于多开外挂程序的态度近乎零容忍 。
然而就连以往私服中都重点打击的外挂问题,在畅游运营的官服中却始终得不到重视 。
TA公会之前几次离开游戏都是被动的,“都是服务器关掉了 , 如果服务器在我们肯定会一直玩下去 。”而这次他们选择主动离开,在几个月前来到了另一个外国程序员开的私服,玩家们把它称为“魔剑重铸版” 。
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“魔剑重铸版”的新地图
这位被TA公会称为GM的程序员,除了维持现在服务器的运转,还有一个小团队正在大规模优化游戏 。他们计划大幅修改《魔剑》,基于玩家社区的意见将其变得更现代 。甚至打算买下版权 , 用虚幻5引擎重新构建地图 。
一个月前,这个私服团队已经通过Mango用邮件联系了畅游官方 , 但至今仍未收到回复 。好在这位俄国的GM并没有因此停下改造的脚步,现在正在进行的“3测”结束后,他就会正式开始这个私服的运营 。看上去一时半会儿,TA公会不用再搬家了 。
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而在几天前,当我刚刚联系到他们的一位成员时,他立刻就把消息传达到了他们的“外宣部”,用他的话说 , “这是他们公会专门和人谈判的部门”,这是我第一次遇到一定要在游戏里聊的采访对象 。
他们让我回家下好客户端和他们开黑 , 一边打游戏一边在语音同时向30个人提问,这才有了上一部分开头的那一幕 。
TA公会的热闹是24小时的,除了国内玩家,这里还有世界各地的华人玩家,甚至还有几个完全不会说中文的外国友人 。
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虽然Mango在4年前才加入TA,但在游戏2003年刚面世时他就开始了这段玩家生涯 。当时的他还是个高中生 , 除了高考期间短暂离开过,一直断断续续地玩着《魔剑》 。而在加入TA之前,Mongo其实隶属于TA的敌对势力 。
TA公会现在虽然以200人规模已成为了国内最大的《魔剑》社区,但它的构成很复杂,连名字都曾多次改动 。TA现在的成员,大都是以前各个公会“一直挨揍但坚持下来了”的失意玩家,所以他们还会调侃这是个“失败者联盟” 。
能汇聚到这里的玩家,不管是生理年龄还是游戏年龄都不小了,但对游戏的热情依然未灭 。Mango说这是因为“与人斗永远都不会过时 , 魔剑的历史是由玩家谱写出来的” 。
“不过我最近也玩得少了”,Mango又话锋一转地说他近期游戏打开得少了,但还会在频道里和大家聊聊天,忙一忙社区运营的事 。他对此的解释是 , 现在服务器里的“对手不强了,打起来没意思 。”
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