原神:为什么在有些时候,你所击杀的敌人,不会掉落材料?

文/超级游戏演说家
大家好 , 我是超级游戏演说家 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
原神:为什么在有些时候,你所击杀的敌人,不会掉落材料?
文章图片
为什么在有些时候 , 你所击杀的敌人 , 并不会掉落材料?关于这个问题 , 想必很多人都遇到过 , 有的玩家注意到了 , 有的则匆匆略过 。 主要和距离有关 , 如果和敌人相距过远 , 可能就不会掉落材料 。 就算会掉落 , 数量也是寥寥无几 。
想要更快地给角色 , 搭配相应的圣遗物 , 需要用到原神中的筛选功能 。 不过目前的机制 , 只能在选中对应位置后 , 根据主词条进行筛选 。 有些玩家感觉到麻烦 , 如果能再加一个副词条筛选 , 那该有多好?不用担心 , 这点会在后期被优化 。
击杀敌人不会掉落材料
原神:为什么在有些时候,你所击杀的敌人,不会掉落材料?
文章图片
除了特定的任务之外 , 只要击杀了眼前的敌人 , 就会掉落相应的材料 。 玩家顺手捡取后 , 可以为提升角色练度 , 打下很好的基础 。 可是在某些时候 , 明明击杀了敌人 , 对方却并未掉落材料 。 平常使用甘雨的情况下 , 演说家也遇到过这个问题 。 那为什么会这样呢?关于这个问题 , 游戏官方进行了解答 。 如果距离敌人过远 , 将其击杀后 , 并不会掉落材料 。 这是游戏判定导致的 , 也就是说 , 使用弓箭手的情况下 , 很可能会发生类似的事情 。 从中还可以延伸出一个机制 , 原本敌人的“出货率”就很低 , 如果再加上距离的判定 , 掉落材料的几率就会微乎其微 。
原神:为什么在有些时候,你所击杀的敌人,不会掉落材料?
文章图片
这点是根据平常的游戏经历 , 自己推断而来的 。 比如稻妻的野伏众 , 本来就是个铁公鸡 , 使用甘雨远程击杀的时候 , 就会变本加厉 。 切换为可莉近战攻击 , 相比之下掉率要更可观 。 还有另外一种情况 , 如果将眼前的敌人 , 从前方的悬崖上推下去 , 很可能也不会掉落材料 。 也可以理解为 , 只要不是玩家击杀的 , 材料的掉率就会降低 。 不过在将敌人 , 位移至水中淹死的时候 , 则不会出现这样的情况 , 材料依然是可以正常掉落的 。 建议平常无所事事的时候 , 还是应该去完成讨伐任务 , 合理打发时间的同时 , 还可以提前积攒材料 。 这样等到新角色上线时 , 就可以及时的提升练度 。
圣遗物的筛选问题
原神:为什么在有些时候,你所击杀的敌人,不会掉落材料?
文章图片
原神:为什么在有些时候,你所击杀的敌人,不会掉落材料?】不知道大家在搭配圣遗物时 , 会怎样去操作 , 演说家在平常的情况下 , 都是先打开角色界面 , 然后从中选取对应的散件 。 在这个过程中 , 可以通过筛选功能 , 快速获得自己想要的圣遗物 。 筛选的选项 , 目前只有圣遗物的名称 , 以及主词条的选择 。 乍一看挺好的 , 可是随着时间的推移 , 你会渐渐感觉到一些问题 。 虽然圣遗物的主词条 , 对于角色强度提升来说 , 是非常重要的因素 , 但副词条同样重要 。 因为不知道副词条如何 , 所以每次需要一个一个的看 。 演说家觉得挺麻烦的 , 值得庆幸的是 , 有玩家进行了反馈 , 原神的游戏官方听取了建议 , 将会在后期优化 。

    相关经验推荐