原神:塔塔和派蒙一样可爱,会不会直接给幻塔评价提升一个档次?

仅仅讨论派蒙和塔塔 , 原神一开始 , 大家对派蒙没有太多的感觉 , 最开始火的梗就是“应急食物” , 这个梗也反映了 , 玩家在开局的时候 , 对派蒙没有太多感情 , 因为派蒙不会像生化奇兵无限里的伊丽莎白一样和玩家有太多交集 。
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但是随着游戏继续更新 , 派蒙的状况开始发生转变 , 在剧情里 , 派蒙和旅行者有了默契 , 双方互开玩笑 , 一起合作向别人施压、包括旅行者被雷电将军击晕后 , 派蒙努力帮玩家苏醒 。
原神:塔塔和派蒙一样可爱,会不会直接给幻塔评价提升一个档次?】到了2.3版本的任务里 , 旅行者收一只忍犬做伙伴 , 派蒙要求旅行者承诺 , 自己永远是旅行者最好的伙伴 , 这个时候我意识到 , 派蒙已经是旅行者可靠的伙伴了 , 当派蒙说出:自己有天可能和旅行者分离 , 到时候就算旅行者有了其他的伙伴 , 这个伙伴比自己强大 , 但自己也会担心旅行者 。 的时候 , 很多人意识到 , 根据米哈游的剧情习惯 , 这个伏笔有一天一定会实现 。
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即:有一天 , 旅行者会在战斗中失去派蒙 , 之后虽然有了其他的伙伴 , 这个伙伴很强大 , 但是没法和他互相心有灵犀地开玩笑 , 之前和派蒙一起走过的路 , 也无法和新的伙伴说起 。
那一刻 , 我忽然有了JOJO第7部结局的感觉 。
说回问题 , 上面这段分析是表明:npc在故事中是慢慢塑造的 , 一开始觉得累赘的派蒙 , 在一起旅行时间长后 , 会让人觉得不可或缺 , 那么塔塔呢?可爱的角色谁都能画出来 , 只要满足幼态特征即可 , 剧情塑造才是大头
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米哈游立住派蒙的人设也是付出了代价的 , 这个代价就是“剧情无法跳过” 。 剧情无法跳过是会导致开服稍微流失一些人的 , 但是结果就是保证了留下来的所有人都知道应急食品的梗 , 所有人都知道“唉嘿馕达哟” , 都知道进不去 , 怎么想都进不去吧” , 都知道萍姥姥冲击波 , 都知道派蒙娜丽莎 。
幻塔选择了可以跳过剧情 , 就多挽留了一些不愿意看剧情的人 , 但是同时无法去吸引一些本来对剧情无所谓 , 但是潜在也可能祝剧情吸引的人 。
任何选择 , 都是有代价的 。 无论如何 , 米娅都很难达到派蒙这个层次的可爱了 , 因为光靠外表的可爱 , 毕竟是有限的 。
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不可能 , 光派蒙一个人有啥用 。 原神的体验是全方面的 , 里面的每一个角色都是鲜活的 , 你遇到的每一个人都有自己的故事 , 就连蒙德喷泉里那个捡硬币的npc都有自己的故事 , 幻塔能做到这么细吗?
而且他们的故事还互相都有联系 , 构成了一个又一个城市自己的故事 , 形成了一个宏大的世界 , 这才是原神能让人沉浸其中的一个重要因素 。
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只有一个派蒙 , 哪怕你把它的人设立得无敌 , 也只是多了几个派蒙厨而已 , 你的整个游戏还是拉跨啊 , 而且很可能是派蒙的人设和世界严重脱节 , 让派蒙厨觉得这个游戏‘配不上“ , 更加讨厌这个游戏 。
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