“拳头醒悟了”!LOL手游2举措大获好评,王者受冲击,玩家却直呼真香

前言:伴随着新一年的步步逼近 , 各大游戏厂商也是加紧更新了游戏版本 , 这也让英雄联盟手游迎来了S4新赛季 。 在这一个赛季中 , 除开更多手游原创装备的加入 , LOL手游还推出了两大举措 , 这两个调整也是备受玩家好评 。 其中一个是官方在充分了解玩家们的意见以后 , 把此前的ELO匹配机制改为了MMR机制 , 只要玩家认真对待对局 , 就可以遇到同样状态的“好队友” , 即便是逆风也有很大概率翻盘成功 。
“拳头醒悟了”!LOL手游2举措大获好评,王者受冲击,玩家却直呼真香
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LOL手游做出两大改变 , 拳头终于醒悟了!
可能很多人对于这一个改变没有太大的想法 , 其实这一个机制不仅提升了玩家们的对局质量 , 同时对于段位的提升也非常明显 。 如果说在对局中不好好玩 , 战绩不佳经常摆烂 , 那么接下来的对局匹配的队友可能也是如此 , 反之亦然 。 因此想要在游戏中混或者摆烂 , 就会面临被举报无法排位或者匹配更加摆烂的队友 , 导致游戏体验感直线下降 , 这也算是变相的逼迫玩家们认真对待每一场对决 。
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匹配机制ELO改为MMR , 有实力就能跳段
而MMR匹配机制带来的第二个好处 , 也是官方的第二举措 , 则是加大了对于那些低段位却具备更强玩家跳段的判断机制 。 这也让很多玩家 , 能够在新赛季凭借不俗的实力轻松跳段 , 当然想要跳段的前提 , 是具备能够C全场的能力 。 因此玩家只要有这个水平 , 那么上分就真的如同喝水一般简单 , 并且越到后面高段位 , 对局的质量和游戏体验也是愈加提升 。 相较于ELO匹配机制为了增加活跃度 , 强制让玩家的胜率平衡到50% , MMR虽然也是变相的动态平衡 , 但却是低段位玩家和高段位玩家较量 , 反而是丰富了玩家们的对局活跃度和成就感 。
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对于认真玩的人更友好 , 对摆烂混分的更糟糕
这也让很多拿王者荣耀和LOL手游对比的网友们调侃 , 因此此前两个游戏采取的都是ELO匹配模式 , 但LOL手游官方能够听取玩家意见 , 可以满足想要上分玩家的渴望的 。 不过王者荣耀官方 , 在这么多年依旧不改ELO模式的最大原因 , 可能还是让那些实力并不算特别厉害 , 但是对于段位有追求玩家的照顾 。 因为这些玩家 , 即便是不太具备特别强力的实力 , 只要综合实力接近 , 那么他们只需要花费更多的时间 , 就可以靠排位积分慢慢地“磨” , 最终达成进入高段位的目的 , 也算是变相地提升了游戏的活跃度 。
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对于这两种匹配机制 , 孰强孰弱 , 并没有一个准确的定义 , 因为他们照顾的玩家群体也是面向不同的人群 。 不过在LOL手游放大招的同时 , 王者荣耀官方也没有闲着 , 既然不能改变匹配机制 , 那么他们就推出更多新颖的内容 , 比如这一次版本更新的“86版西游记”联名皮肤女儿国国王 , 让无数网友都为之惊艳 , 也让众多王者荣耀玩家直呼真香 。 可以看到LOL手游两大举措提高了日活 , 对于隔壁王者也是一种冲击 。
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个人分析总结
“拳头醒悟了”!LOL手游2举措大获好评,王者受冲击,玩家却直呼真香】当然 , 王者荣耀和LOL手游想要的玩家群体是有所区别的 , 一个更加注重游戏的丰富程度 , 一个提升了游戏的竞技性 , 二者都有着自己的可取之处 。 这一次LOL手游匹配系统的更新 , 让很多玩家非常开心 , 同时王者荣耀的联名皮肤 , 也是引得很多网友关注 。 只能说游戏的最终目的 , 就是让玩家能够在其中获得快乐 。 那么大家认为LOL手游新赛季的游戏体验是否更好了呢?

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