DOTA2:游戏里的积累技能,0.01秒眩晕到底有啥用

Dota的绝大多数英雄有四个技能 。 一般6级、11级、16级都可以升级 。 终极一共可以升级3次 。 一般来说 , 大招往往是最强大的技能 。 但是 , 对于一些英雄来说 , 最后通牒是没有用的或者与这个英雄不匹配的 。 这是非常无味的 。
DOTA2:游戏里的积累技能,0.01秒眩晕到底有啥用
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说到《DOTA2》中哪个英雄的大招最鸡肋的问题 , 首先要弄清楚鸡肋的含义 。 我觉得鸡肋不是很有用 , 但DOTA游戏是仁者见仁智者见智的游戏 。 表面上看 , 看似无用的大动作 , 在特殊场合 , 却能对特殊用户的手产生意想不到的影响 。 今天我们就来看看英雄在DOTA2中的大招是不是“一般”鸡肋 。
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矮人狙击手 。 众所周知 , 矮人狙击手通常拥有大炮、蝴蝶、神话剑、救生装备bkb、大推、引导等体力 , 但是大动作是魔法矮人 , 可以说输出和狙击一样根本不匹配 。 让我们快速浏览一下矮人狙击手的终极描述 。 暗杀需要一定的时间来瞄准并在很远的距离内对目标造成大量伤害 。 暂时确保目标单位的可见度并造成0.01秒的眩晕 。
DOTA2:游戏里的积累技能,0.01秒眩晕到底有啥用
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DOTA2:游戏里的积累技能,0.01秒眩晕到底有啥用】视觉和眩晕效果无视魔法抗性1级:造成355点伤害 。 施法距离:2000施法时间:1.7施法间隔:20秒法力消耗:175点等级2:造成505点伤害 。 施法距离:2500施法时间:1.7施法间隔:15秒法力消耗:275点等级3:造成655点伤害 。 施法距离:3000施法时间:1.7施法间隔:10秒法力消耗:375点 。 如果你经常组队作战 , 你会看到矮人和狙击手站在同一个地方 , 这是绝对的鸡肋 。

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