动画|曾与海贼火影同期的民工漫,光日本就大卖超9000册,游戏却不大行( 四 )


本作由SCE方面御驾亲征 , 采用类似《火影 究极忍者风暴》的3D建模+华丽2D卡通渲染(是的 , 我必须强调“华丽”二字) , 还融入了《海贼无双》的“无双like” , 让轻度玩家可以摆脱对“格斗”二字的抵触情绪 , 使用自己喜欢的角色在各个故事场景中割草打boss , 而且在那个中文游戏还相对很少的年代 , 《灵魂燃烧》配置了官方中文字幕 , 算是凑齐了独占 , 关中 , 死神 , 无双等一长串关键tag , 在我这样的游戏小店里 , 有段时间本作也成了一个日常补货的热门项目 。
不过《灵魂燃烧》最终仅仅获得了不到15万销量 , 续作自然是无从谈起 , 此后玩家们也只能在《jump全明星》或者手游里面 , 去感受《死神》游戏化的魅力了 。
动画|曾与海贼火影同期的民工漫,光日本就大卖超9000册,游戏却不大行
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静态画面还不错 , 实际打起来却非常拉胯
结语:我们无从得知《死神 千年血战篇》的背后 , 是否还有Jump要把《死神》的故事在全新篇章继续讲述下去的野心(毕竟漫画就和《火影忍者》一样 , 留下了主角生儿育女的伏笔) , 只是按照游戏此前的糟糕表现 , 玩家曾经寄希望于某个有实力的开发组能够接手《死神》游戏改编的梦想 , 几乎已经没有实现的可能了 。

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