1、《战锤40K:战争黎明》系列
被称为《战锤40000:战争黎明》,台译为《战鎚40000:破晓之战》,是以著名桌面战棋游戏《战锤40000》为主题开发的即时战略游戏 。为曾开发家园系列的Relic Entertainment(通称水雷工作室)制作,在2004年由THQ发行 。台湾则由英特卫发行繁体中文版 。初版包括了星际战士、欧克蛮人、灵族和混沌星际战士 。单人战役以星际战士战团——血鸦战团为主角 。
以小队为基础的游戏方式,掩体,士气及英雄单位等战术特色令大规模战斗中的策略性大幅延伸 。
载具包含了坦克、飞机、大炮等机械部队 。载具通常有强大的武器,而且不会受士气影响 。
2、《暴战机甲兵》
游戏中模拟了31世纪后的未来战场,在那时,以核聚变为动力的巨型步行机器人,也就是所谓的战斗机甲,成为战场的主宰者,搭配坦克、星舰、战斗机等载具,并使用诸如雷射、粒子炮、电磁炮、自动机炮和导弹等武器 。游戏的主轴就是战斗机甲之间的战斗,以及关于战斗机甲的种种故事,所以游戏可以算是一种有着浓重军事风的科幻世界 。
有防御系1技能(不移动位置获得gard减50%正侧面攻击伤害),否则一律移动后攻击,因为移动距离越远可以增加越多闪避率 。喷射装得多的话跳跃更远(移动提高幅度小),可以获得更多闪避,但喷射越远越增加发热 。近距离和敌人交火时避免被近战可以侧向移动后开火 。
3、《帝国时代:决定版》
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏 。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张 。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期 。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起 。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主 。
时至今日,即时战略类游戏可谓是PCGaME圈中的一枝奇葩 。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至时,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前 。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZaRD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能望尘莫及 。
4、《火星求生》
《火星求生》是一款生存建造类游戏,玩家将在火星上建造第一个人类殖民地,所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,玩家将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在玩家手中变得更加美好
角色可能会死于营养不良,如果“理智”等级太低的话也有可能自杀,这个场景将会用文字来描述,然后画面上的居民会直接躺下变成尸体 。玩家可以建造炮塔来保卫基地,敌对公司将会前来攻击,短暂的攻击场景中将会出现导弹和爆炸物 。殖民者的不同角色属性将会影响生产力,其中包括酒瘾等 。
5、《王国风云2》等P社四萌
游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件 。在DLC-查理曼大帝中,游戏的开始时间提前至公元769年 。玩家将会扮演这一时期的一个封建领主 。建立家庭,组建团伙 。
玩家必须扮演一位角色(除非使用控制台命令observe) 。角色可以是游戏程序自带的,也可以是玩家创建、自定义的 。角色的基本数据一共有几种:属性、特质、领地和头衔、物品(包括并不限于财富、威望、虔诚、宝物以及家族得分)、领主与封臣、事件旗帜(flag)等 。
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