大厂都想学《原神》( 三 )
当时 , 对于米哈游和《原神》的“讨伐”遍及全网 , 玩家们甚至列举了“原神七宗罪” , 包括“借鉴”、“过度氪金”等诸多问题发问米哈游 。 而针对这些问题 , 后者早在一年前就在TapTap上发文章称“作为新人团队 , 我们只能不断向前辈们学习” 。
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只是 , 《原神》虽然面对着铺天盖地的谩骂声 , 却也是实打实地赚钱 。
除了前文提到的一年吸金20亿美元的数字外 , 《原神》还在全球范围内疯狂收割市场 。 据sensorTower商店情报平台显示 , 今年11月《原神》以2.07亿美元的收入位列全球AppStore和GooglePlay榜单第二名 , 相较于去年11月增长47% 。 其中 , 来自中国AppStore的收入占36% , 来自日本市场的收入占比为24% 。
而随着吸金能力增强 , 市面上缺乏竞对游戏 , 加之当初那波跟风骂的网友逐渐“真香” , 米哈游为《原神》打造了更多的故事和可能 , 口碑也在逐渐回暖 , 时至今日 , 《原神》的评分已经从当初的2.5分变成了8.5分 。
口碑与市场兼得 , 游戏大厂哪里会不眼馋 。
此番 , 完美世界打造《幻塔》就是最好的例子 。 在端游时代 , 完美世界算是毫无疑问的第一梯队 , 但迈入手游时代 , 完美世界始终没有推出过哪怕一款爆款游戏 , 实在是他的遗憾 。
而完美世界的业绩也证明 , 他迫切需要一款游戏来宣告自己的价值 。 完美世界第三季度财报显示 , 该季度完美世界营收为25.33亿元 , 同比增长1.18% , 其中游戏业务仅盈利5.5亿元 。 对比《原神》单一款游戏一个月就砍下2亿美元的数字来看 , 甚至显得有些可怜 。
为此 , “开放世界”手游就成了完美世界重新回到第一梯队的最好选择 。 一方面 , 完美世界一直对MMO(大型多人在线游戏)类游戏十分擅长 , 而开放世界游戏的高自由度自然也与之匹配;至于另一方面 , 有《原神》做样 , 开放世界游戏不会没有热度和市场 。
这样想的当然不止完美世界 。
11月1日 , 王者荣耀公布了IP新游《王者荣耀:世界》的首发pv , 是一款开放世界RPG游戏 。 从PV来看画面贯彻了王者荣耀的精良画风 , 地图与王者峡谷也有一定的适配性 , 不少玩家表示“终于等到腾讯做开放世界游戏了” 。
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另一边 , 网易也瞄准了开放世界游戏 。 早在5月20日 , 网易就公布游戏《代号:世界》的游戏pv , 这款游戏以阴阳师IP为基准 , 打造另一种阴阳师的世界 。 目前 , 网易基于此制作了番剧式互动官网 , 至今已经推出了第四季 , 至于测试时间还未有定论 。
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但不管如何 , 腾讯网易这两家游戏大厂下场争夺开放世界 , 这也侧面印证了《原神》的成功 , 而预估在将来 , 类似的开放世界游戏将会越来越多 , 而到了群雄逐鹿时 , 谁将会主宰“开放世界”还未可说 。
谁能真正造出下一个《原神》 , 市场期望得到答案 。
【大厂都想学《原神》】(来源|AI蓝媒汇作者|闫烨)
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