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创物者 , 是机械师近年来对品牌宽度的一个重要尝试 。 早在2019年英特尔发布“创意设计PC”时 , 机械师推出了第一代创物者Machcreator设计本;近期 , 机械师更进一步推出了创物者14、创物者16等高性能轻薄本 , 更是将品牌定义放在“智能办公 , 轻便高效”之上 。 机械师近年来一直力图在品牌形像上走出原有游戏本品牌的公众印象 , 除了产品端变化外 , 也签下知名轮滑选手郭丹作为品牌形象大使 , 力图以健康且有亲和力的品牌形象开拓新的市场 。
品牌下沉 , 开拓生产力工具领域
是的 , 你没看错 , 机械师创物者这次在生产力工具的领域走得更远 , 除了原本做得不错的内容创作本之外 , 还瞄准了轻薄办公本的市场 。 对于跨领域作战 , 我并不觉得这对机械师有太多难度 , 毕竟从游戏到办公 , 其实是技术下沉的降维打击 , 至少在硬件性能释放上 , 能做好游戏笔记本的厂商更容易驾驭轻薄办公本 。
这个道理相信很多人都能理解 , 当初戴尔之所以要收购Alineware , 而非继续将XPS系列推到游戏领域 , 不仅冲着Alineware在玩家中名头而去 , 还需要借助其多年积累的游戏电脑设计经验 , 毕竟之前戴尔并没有一款可以称道的游戏本 。
其实从第一款定位设计人群的创物者Machcreator设计本推出开始 , 机械师一直力图由上至下完善创物者产品线 。 而今其实已经形成Machcreator-M设计游戏本、创物者R30系轻薄游戏本、创物者14/16、创物者Young多层次的产品阵列 , 几乎覆盖了从轻游戏、专业设计、入门设计到移动办公等不同需要求的人群 。 创物者14/16为今年首发的新品 , 配备了英特尔11代酷睿H35系列标压处理器的CPU——i7-11390H 。
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