快手视频|HTC VIVE Flow评测:极致便携展现VR轻体验( 二 )




体积小巧便携极佳 外带使用更有动力
制约VR一体机外带的主要问题在于2个方面 , 其一是VR一体机的头显厚度 , 其二是不小的游戏手柄 , 头显之所以厚度难以做小 , 一个很重要的原因就是要内置大电池来保证日常的使用续航 , 不过要是外接电源的话 , VR头显就可以做的很小巧了 , HTC VIVE Flow就采用了外接移动电源作为主要供电来源的方案 , 机身只内置了700mAh的电池 , 它的作用仅仅是更换外接电源时设备会不断电 , 能够让设备短时间继续运行 , 只要在较短的时间内能将VR眼镜上右侧眼镜支架上的Type-C接口数据线接上移动电源 , VIVE Flow就能正常使用了 。 从下面图一的对比就可以非常直观的看到 , VIVE Flow和VR一体机光在外形上就有着巨大的差别 , VIVE Flow不算上外接数据线的情况下 , VR眼镜的重量只有189g , 比起许多5G手机都要更轻一些 , 而常规的VR一体机基本都在550g-800g范围内 , 小巧便携的优势真的是立竿见影 。


或许有人会抬杠说算上数据线和移动电源的话 , 整体重量也会达到接近500g左右 , 但实则不然 , 在佩戴使用的过程中 , VR一体机的头显都不可避免的会对头部造成不小的压迫 , 而且还需要反复调整绑带才能调节到舒适的位置 , 头显较重的话还会对头部造成不小的压力 , 而VIVE Flow就不一样了 , 自己直接戴上VR眼镜就行 , 无需做任何松紧绑带的调整 , 并且VR眼镜不会对头部造成任何压力 , 即便是移动电源 , 眼镜移动电源可以放在衣裤口袋里 , 头部感受到的力度只有VR眼镜和数据线 , 使用过程中移动电源的重量几乎是可以忽略不计的 。


可以看到 , 外带使用的话 , VIVE Flow的方案体积优势特别明显 , 一个小收纳袋就能将VIVE Flow收入其中 , 再带一个充电宝一根数据线也能直接放在衣裤的兜里就能实现 , 操控VIVE Flow依靠手机实现 , 谁出门会不带手机呢?更何况充电宝还能给手机充电 , 可以一举多得 。 而对于VR一体机来说 , 首先头显的厚度就决定了收纳它就需要携带一个大背包 , 而且要带上它就得再带上2个遥控手柄 , 遥控手柄除了玩VR一体机外 , 日常生活再无它用 , 给背包里留出一大部分空间给偶尔玩玩VR一体机的话 , 我想许多人都是不乐意的 。 至于手机作为VIVE Flow的遥控器使用体验如何呢?下面我们就来具体聊聊 。


手机变身遥控器 游戏影音轻应用不错
而要想实现VR眼镜的操控 , HTC选择了让手机来替代遥控器 , 不过手机目前只适配了近两年的多款安卓旗舰手机 , 我们此次以一加8T手机作为测试用机 , VR眼镜通过蓝牙和手机无线连接 , 解锁手机并让两个拇指长按手机屏幕后 , 手机就能作为遥控器对VIVE Flow进行操控了 。

手机操控VR眼镜的方式主要是通过屏幕的四个区域实现相应的功能 , 上键为Home键 , 快速双击可调出截屏录屏的菜单 , 屏幕左右滑动屏幕是选择键 , 下键则起到回退的功能 。 就实际操控体验而言 , 上手难度不高 , 但相比游戏手柄来说 , 由于没有实体按钮的肌肉记忆 , 所以屏幕作为遥控器时并不能实现较为迅速且精确的操控 , 而且屏幕的中间区域容易出现误操作或屏幕无响应 , 所以触屏点击时尽量不要靠近中间区域的进行点按操作 。 虽说Viveport平台中内置了许多VR游戏 , 但对于玩一些射击类游戏或运动类的游戏 , 用VIVE Flow就不太合适了 , 想要玩那种游戏的话 , 还是VR一体机的体验会更加出色 。


那么问题来了 , VIVE Flow有哪些值得玩的游戏呢?像Spark of Light这种冒险解谜类游戏和类似贪食蛇的Space Slurpies轻游戏都会有着相对不错的游戏体验 , 毕竟不需要完全精准的操控需求 , 能够大致按到对应的位置就可以了 。

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