《代号:致金庸》带你深度解读背后技术细节!


《代号:致金庸》带你深度解读背后技术细节!

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日前 , “SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办,《代号:致金庸》亮相发布会并首次公开展示基于虚幻引擎5(UE5)开发的实机 demo 。《代号:致金庸》由腾讯光子工作室群采用UE5研发 , 改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权,未来将面向全球玩家发行 。《代号:致金庸》作为一款金庸群侠开放世界游戏,玩家可以在宏大的金庸江湖中,结交群侠角色,体验经典武学招式 , 自由探索广阔的江湖世界 。
【《代号:致金庸》带你深度解读背后技术细节!】《代号:致金庸》本次的实机demo战斗背景选在华山之巅,展示了玩家所操控的角色与杨过正面交手的过程 。demo中随着镜头的切换与改变 , 整个场景的光影变化真实自然;武功招式行云流水,所到之处落叶、建筑都会产生不同的动态效果 。通过demo中这些细节带来的极致观感体验,不禁对金庸群侠江湖更加期待 。
动态江湖:基于UE5全新渲染技术 , 营造高品质画面观感
《代号:致金庸》以原著中大量的自然地理、人文环境、区域划分的描写作为基础,形成宏大的金庸世界地图 。同时还推出“金庸武侠名胜计划”,运用UE5和照片扫描技术,持续照扫更多经典金庸名胜并植入游戏,从华山之巅到山川湖泊,从大漠塞北到烟雨江南,金庸先生笔下的宏大江湖跃然入目 。
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demo中华山远景展示

宏大的江湖中 , 丰富真实的场景细节自然也必不可少 。《代号:致金庸》的游戏场景使用UE5引擎最新的渲染技术——虚拟几何体技术Nanite和全局动态实时光照系统Lumen来呈现 。
得益于Nanite,美术团队在制作模型时无需受到大量细节的限制,可以直接使用真正用于影视级别的资产,几百万甚至上亿面的模型可以直接导入到引擎中,非常顺畅的放很多的实例去高效的渲染 。未来将扫描更多古建筑、古家具,并以影视级的质量放入游戏,营造原著中的历史氛围 。
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Nanite技术应用效果展示

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建筑细节展示

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物件细节展示

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物件细节展示

不论是建筑中的某一屋檐,又或是庭院中的物件,还是背后的落叶,都细节满满 , 让人惊叹画面之细腻,甚至会让人产生这是场景实拍的错觉
与此同时,研发团队还应用Lumen营造自然的光照变化让场景更加真实 。Lumen是全新的全动态GI和反射系统,支持在大型高细节场景中无限次反弹的漫反射GI,以及间接的高光反射 。研发团队可以用Lumen创建更加动态的场景 。配以全局实时光照 , 真实展现春夏秋冬和白天黑夜,又譬如光线从窗户里射进来 , 整个光线和场景变化都能实时反馈 。
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Lumen应用效果展示

我们可以看到整个场景随着光源的不同角度变化,全画面光影效果均作出同步改变,光照自然 , 阴影真实 。

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