怪物猎人世界冰原重弩好用么 怪物猎人世界冰原哪个重弩好用
怪物猎人世界冰原重弩好用么?MHWI中有十四种武器,最适合新手在冰原开荒的就是重弩了,今天我们给大家带来了怪物猎人世界冰原重弩开荒新手攻略分享,方便最近入手冰原和本体的猎人们迅速掌握重弩的基本信息 。
怪物猎人世界冰原重弩开荒新手攻略分享重弩朴实无华操作简单,甚至被有些玩家称之为无脑武器(其实只是玩笑,怪猎里没有无脑武器),原来我碰都不会碰 , 直到我弓箭开荒到聚魔,真香 。
说冰原就不能不谈聚魔之地,聚魔这个地方怪莫名其妙的聚堆,三个怪在一个地图是家常便饭,突然一起换区到同一个区也是稀松平常,再加上小贼龙还有蚊子以及各种蛙等等这些环境生物,再来一些台阶滑坡等等这些鬼地形,让玩家的狩猎体验无异于粪坑蝶泳 。因此聚魔之地也被称为聚马之地 。我感觉这些设计就是卡表就是想让所有玩家都去玩重弩 。
重弩的好处在于上了三盾牌的情况下可以再上一反制,然后根据个人习惯加上一个其他零件,搭配防性5+防御强化基本上没有怪可以把你打掉血 , 除非大招 。
如何防御呢?面向怪物就可以了 。对,只要拔出武器甚至不用举枪 , 面向怪物不做任何动作就可以做到不伤血的防御 。
输出方面,在出了防性5+防御强化+体3 , 甚至榴弹出了精灵加护5上4盾牌的前提下,输出性能还是非常优秀 。我在上百次的M位救援中,输出95%的情况下输出是第一,即便不是第一也和第一相差不会超过5%的输出 。不是我个人技术出众 , 而是重弩在冰原的适用性太好了 。
重弩的共同优缺点
优点:
不做任何动作的情况下可以无伤防御绝大部分正面攻击,大多数武器只能回避或是配耳塞5来处理吼叫,重弩可以原地防御住通常的吼叫后追两刀 。
相比近战武器拥有更舒适的打击范围,不需要蓄力,更容易打点,伤害稳定 。相比远程武器拥有无可比拟的防御,基本不浪就不用频繁补血,如果对怪物有一定的了解,在客制吸血后甚至全程都不需要喝血 。地形适应性好很多,比如弓箭滑步**阶断蓄力就会很烦躁,重弩就比较舒服 。说白了就是日常狩猎用户体验极佳,对萌新非常友好 。
在心理方面重弩也有很大的优势 。由于正面够硬可以从容面对所有怪物,在冷静的心态下观察怪物的招式,了解怪物动作的判定时机和判定点,以及一个动作是否是多段伤害,对了解怪物的动作有极大的帮助 。对怪物有一定了解后再拿起其他武器去狩猎就会从容很多 。
缺点:
拥有整个游戏最短的腿,没有任何武器特色的位移技能 , 在拔刀状态下翻滚后硬直很大 , 收刀也非常慢,上弹也是风险比较高的动作 。
个人面对这些缺点时都找到了比较合适的应对方法,腿短其实问题不大,在熟悉怪物动作后基本可以安全的翻滚追怪,基本一个翻滚可以追到 , 不行就两个,很少有需要三个翻滚才能追到的怪,另外钩爪也是一个选择 。
有些怪不用追,直接打尾巴就好了,甚至肉质更好,比如迅龙雷颚这种 。拔刀翻滚硬直大最好解决了,能用盾防住就不需要无回滚来回避攻击 。收刀慢也不是什么大的问题,没什么特别需要收刀的时候 , 重弩不浪基本不需要战斗中喝药 , 上弹慢可以在安全的时候上 , 或者在口水硬的时候上弹再软化也是完全来得及的 。
重弩最大的缺点是相对于其他武器来讲比较乏味,攻击招式单一,没有华丽的动作 , 没有惊艳的操作 。所以重弩的帅是一种埼玉老师的帅,是一种单纯的强大 。
下面说一下常用的三个弹种
散弹
散弹是最容易上手且适用性最广的弹种,基本上可以一把雷狼弩打遍天下 。拥有软化后最低一跳20+ , 一发7跳,一个弹夹8发,共计1000+的可观伤害 。打某些肉质特别不好的怪才会一跳20+,打雷颚这种一跳可以40,炎王37 , 通常来讲至少都是25一跳 。
相对贯通,优点是狩猎大多数怪时拥有更稳定且更高的输出,子弹飞行速度快,缺点是射程短 。相对于榴弹 , 优点是有更高的输出,子弹飞行速度快,出刀后硬直小 , 缺点同样是射程短 。
贯通
贯通特点是可以穿透怪物打出直线的多段贯通伤害 。我个人喜欢拿贯通来打角龙、爆鳞、爆锤、骨锤、冥灯、弟弟龙这些玩意 。不软化的情况下也能打出可观的输出,散弹这些怪我打不过贯通的输出 。它拥有比散弹对较长体型且容易车的怪有更舒适的输出环境,比榴弹更高的输出和更小的硬直 。
榴弹
榴弹特点是发射一颗破甲榴弹到怪物身上 , 在短时间后发生爆炸造成固定伤害,同时积累眩晕值 。由于射速和装弹机制原因,在三个弹种中它输出能力最低 。开枪后会自动换弹 , 正因如此硬直也是三个弹种中最大的 。
开每一枪前都要仔细观察怪物的行动,不然不仅要挨揍 , 还会被打断自动换弹 。被打断自动换弹后只能手动换弹,手动换弹速度更慢,硬直更大 。
榴弹的携弹量也是个问题,3级能带9发 , 1级能带9发,需要边打边调和 。虽然散弹和贯通也需要战斗中调和,但好歹60发的携弹量会显著降低调和的频率,并且散弹和贯通是可以在换弹的时候同时调和,同时只需要调和3级弹就好 。而榴弹在自动装填中不能调和,必须在自动装填后才能进行调和 , 1级和3级弹都要调和 。
榴弹基本上必须每发都命中的情况下配合节弹技能才有可能在不回家的情况下完成一次狩猎 。那这玩意还有没有优点了?有,而且是其他两个弹种无法比拟的优点,不然它就没有存在的意义了 。
榴弹的优点在于它自带击晕效果 , 射程远 , 无视肉质,配装3件熔山2件金火可以出到炮术5精灵加护5,由于榴弹对输出技能需求低,有炮术5支撑就完全足够了 , 可以更自由的配装 。眩晕效果会造成怪物倒地,让你和队友有更稳定的输出时机,有时候会避免一次猫车,总之在绝大多数情况下让怪物尽可能多的倒地是好事 。
目前榴弹是我日常狩猎中打金狮子的专用武器,当然日常狩猎其他怪也没问题 , 只是输出相对低 。
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