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概念设计图
和导演以及其他部门的配合相当顺滑 , 分三个阶段说一下:
①在项目初期 , 需要出不同的概念图 , 一般出概念图之前 , 导演会先给我一些文字描述或者他想要的感觉的参考 , 然后跟我开会讲一下相应的场次的戏 , 在会上我会快速刷一些草图来缩小范围 , 慢慢明确导演意图 , 会后找齐资料就开始绘制概念 。
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概念设计
②中期制作环节主要分两方面: 一是模型方面的 , 模型部门搭建出粗模之后 , 我会在此基础上去做相应的布局指示和调整 , 与导演沟通完毕后传达给模型部门的同事 , 去做调节和后续深入制作的推进; 另一方面是关于灯光渲染的 , 我们的灯光总监会根据导演意图和概念气氛快速打出第一版的灯光 , 然后给到导演和我去看 , 有必要时候我会直接在初渲基础上去绘制或者调整出想要的效果 , 会比较直观高效 , 再给到灯光部门这边 , 这样来回几次(一般就两次)的调整 , 就越来越接近成片的光影效果 。
这里需要重点吹一波我们的灯光总监 , 非常的强 , 经常一步到位 , 帮我省掉无数气氛图!这也让我空出更多时间把控其他环节 。
③影片最后期的阶段就是各种查漏补缺画面里的细节 , 和给影片做 最后的调色 。 这里又不得不吹一波我们的调色团队 , 叫 直接调色 , 非常直接的名字 , 调色大佬非常专业 , 将我们的需求理解得精准到位 , 并且高效地完成 , 且还有很多出彩的提升 , 甚至直接用调色的方式修复了不少bug , 非常惊艳 。
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天空效果
还有我们的mp (数字绘景)大佬 , 参与的虽然不多 , 但却绘制了全片最出彩、最点睛的几个天空的mp (没记错的话 , 应该是8个) , 相信大家看电影过程中就能判断出哪几个是他做的 , 也是非常专业高效!
学术趴:电影《雄狮少年》是一个原创故事 , 这对美术设计来说不太容易 。 美术团队是何时开始工作的?
团队在初次展开概念设计的时候 , 经历了哪些想法上的碰撞?请您举举例子 。
李炜畅:这个片子题材是比较接地气、也是现代的 , 所以对于画面美术来说 , 最要紧的就是 尽可能让观众很有代入感 , 而要做到代入感 , 采风就必不可少 。
在项目初期 , 我们美术组的同事以及其他部门的主创 , 都被导演拉去了佛山的村子里面做实地考察 , 大量拍照拍视频取材 。 导演自己本身就很喜欢广州的烟火气 , 经常没事去穿街走巷 , 这次我们主要的采风取景地就是导演在他去过的好些村子里挑选出来的 , 而我们团队百分之九十多都是广东本地的小伙伴 , 对广东本身就有很强的归属感 , 所以每个环节的同事都在尽可能地让片子呈现出”广味“ , 有了这些采风的素材作为依据 , 做起概念和设计来就变得有底气了 。
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