雄狮|技术干货丨专访《雄狮少年》艺术总监( 三 )


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概念设计图
美术团队的几个同事是在我出了少部分概念图后就开始介入的 。 组里专业靠谱的设计师同事 , 会把概念图中表现到的建筑和单体物件做更精细、全面的设计——作为模型制作环节的指示图 , 其中有位同事虽然是第一次参与动画电影 , 但进步飞快 , 也参与了部分概念图的绘制 。
最初在展开概念设计的时候 , 比较纠结的是 卡通度的问题 , 一开始我是希望全片的场景美术风格是偏写实带一点卡通变形的 , 但经过了一小段时间的磨合后 , 发现我们团队在模型制作上更擅长写实的方向 , 所以为了更快捷且高效地推进制作 , 也为了能更贴合剧本和角色造型的气质 , 果断走了写实的路 。
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概念设计
但其实 , 片中留有我们起初尝试的影子 , 比如村子中的建筑 , 细心的观众或许会发现 , 建筑的造型是带了 小幅度的变形的 , 包括一些窗户之类的都有做一定程度的夸张 , 也更接近设计师同事的设定图一些 。
学术趴:电影《雄狮少年》是一个现实主义类型的故事 , 这在眼下的国产动画电影中属于较为先锋的类型 。
请问这一点 , 是如何影响了美术团队在概念设计方面的具体工作(如造型、色彩设计等)的?
李炜畅:我们片子的场景有着写实的造型和写实的光影 , 角色造型剪影上也是基于写实比例基础上 , 做了小幅度的卡通变形的 。
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宛如照片般的写实光影
所以看过电影的观众对于画面呈现第一印象应该就是很真实和谐的 , 这个气质很大部分原因也是来自我们的剧本故事本身就是一个现实主义的题材 , 所以为了让这个故事更加接地气更加可信 , 我们在画面呈现上也就自然的往写实方向走了 。
学术趴:电影《雄狮少年》的开场 , 是一段非常炫酷的水墨效果片头动画 , 由FLiiiPDesign制作完成 。
请问美术团队对于开场设计有着怎样的考量?您如何评价本段最终实现的效果以及与FLiiiPDesign的合作?
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开场水墨风动画
李炜畅:这个开场动画最初的时候 , 导演和我想要的都是风格化很强并且有张力的全二维表现形式 , 基于这个前提 , 我们去搜索合适的团队 , 然后导演突然发给我 FliiiP Design这个团队的作品 , 我们都很喜欢 , 就风风火火联系上了 。 团队负责人很诚恳认真的态度也打动了我们 , 当时我就感觉找对了 , 整个合作的过程非常顺利 。
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FLiiiP成员的作品截图 , 来自@FliiiP Design官方微博
他们工作室真的很专业 , 和他们第一次开会表达完我们的想法之后 , 他们很快的就出了几个风格稿给我们 , 然后经过较短时间的磨合后 , 就定稿了 , 然后导演给过去一段旁白文字和一段音频 , 他们很快就反馈给我们一版故事板 , 当时我们看到就觉得很给力了 , 镜头感以及和文字描述的贴合程度都非常到位 , 后续做了一些调整后就很快地推进下去了 。

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