用塔防建造思路去模拟末日生存会怎么样呢?这个游戏给出它的答案( 二 )


游戏很直接的划分为进攻方与防守方 , 地图设计也有明确的出口和入口 , 敌人分多批次从入口杀出 , 玩家则要在把守入口端的要道 , 根据敌人的排兵布阵 , 兵种 , 特殊效果等等 , 建造符合这个地图框架下的建筑 , 挡下敌人的进攻 。
用塔防建造思路去模拟末日生存会怎么样呢?这个游戏给出它的答案
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这就是一张非常标准的塔防游戏地图
左侧的三条路线为游戏的入口 , 前面有重兵把守 , 有盾牌UI的为入口

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