简单聊一下《黑暗之魂》的创作哲学及作者的偏向
一、《黑暗之魂》的标题代表着什么 , 他又主要在讨论什么?
二、作者想表达的是“人性即黑暗么”?
三、对于如此混沌的世界 , 作者的偏向是传火还是灭火?
在下的观点只是抛砖引玉 , 还请各位大佬在评论区多多发言 。
前提条件:
首先我认为不存在过度解读 , 一切过度解读都是再创作 , 一切作者的留白都是对读者再创作的邀请函 。 (你觉得我在胡说八道那当作平行宇宙或者同人文看也有另一番风味)
其次 , 想要解释作品就得先认为作者的创作是有自己的想法在里面的 , 他不是乱写的 , 例如:假设客观条件下 , A事既可以导向B事 , 又可以导向C事 , 而且两个概率是相等的 , 那么在作者写的故事中 , A事为何导向了B事而不是C事?是因为作者想通过A到B的过程说明一些东西 , 而A到C的过程说明不了这些东西 。 所以说作者的创作是有自己的心思在里面的 , 或者说作者的潜意识在推动着A向B发展 。 无论是那种情况 , 我们分析作品都能得到“作者想要展示XX”这种结论 , 以窥探作者的偏向 。
第三 , 魂的故事要结合他的游戏机制才能讲清 , 这也是他区别于其他游戏乃至于其他文艺作品的一个特点 。
讨论范围:绝大多数讨论只涉及第一部 , 因为第二部没玩 , 第三部玩了 , 但怕第二部与第三部牵扯过多 , 所以第二部第三部都不敢说 。
部分图片源于网络 。
正文
一、《黑暗之魂》的标题代表着什么 , 《黑暗之魂》又想讨论什么?
这是个比较简单的问题 , 但是对于我们聊后面的问题有比较大的作用 , 所以在这儿先说一下 。 游玩的前期我一直以为《黑暗之魂》的意思是“一个关于黑暗和灵魂的故事” , 毕竟整个世界以火作为维系世界秩序的核心 , 而灵魂又是其具象化形式(王的灵魂比较大 , 更接近于火的本源 , 所以呈现出火一样的燃烧着的状态) , 现在初火渐微 , 世界逐渐走向黑暗 。 但是这个名字不叫《黑暗与灵魂》 , 而是《黑暗之魂》 , 是因为这个“黑暗”是“灵魂”的定语 。 然鹅整个游戏所有的灵魂都是白色的 , 你瞧瞧 , 现在那还有黑色的灵魂啊 , 这都是白色灵魂 。 那这是怎么回事呢?我们可能忘了一个东西 , 这个东西长得跟灵魂差不多只不过是黑色的 , 也能捏掉 , 捏掉之后也会有灵魂一样增加玩家身上的计数 , 死亡之后也能像遗落的灵魂一样重新被捡起 , 更关键的是 , 他的名字与“人”有关 , 而片头cg里 , 黑暗之魂也是被矮“人”所持有 。
文章图片
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人得到的王魂
那么答案很明显了 , 这个魂一样的黑东西 , 就是“人性” 。 也就是说 , 翻译翻译 , 《黑暗之魂》就是《人性》 , 黑魂这个游戏讨论的就是人性 。 那么正好可以引出第二个问题 。
二、作者想表达的是“人性即黑暗”吗?
首先说一下结论 , 我觉得不是 , 或者说 , 不完全是 , 我觉得比较好的说法是 , 人性是混沌的 , 也有好也有坏 。 要讨论这个问题 , 我们首先还是得看一下人性或者黑暗在游戏中有什么作用 。
先说点不好的(A):
①黑暗逐渐熄灭了初火 , 世界出现了不死人
②黑暗感染了阿尔特留斯 , 让他发疯
③黑暗腐化了马努斯 , 让他不仅发疯 , 更是产生了变异
④腐化乌拉席露 , 市民发生发疯变异⑤淹没小隆德底部(不是说水淹没了小隆德 , 这里指的是小隆德放干净水之后底下的黑泥和小隆德四王BOSS房底下的“深渊”);
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