简单聊一下《黑暗之魂》的创作哲学及作者的偏向( 二 )
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被人性感染的阿尔特留斯
再说点好的(B):
①人性可以增强人的体质
②人性可以让不死人从活尸的样子变回人形
③针刺骑士为了让白蜘蛛不那么痛苦 , 于是狩猎人性 , 献祭给白蜘蛛
④与其他世界的联系需要人性
⑤人性可以增强混沌武器的能力
⑥不死人不断死亡不断人性 , 最后才丧失理智成为游魂 , 可知 , 拥有人性与拥有理智在某一剂量区间内成正相关关系
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黑魂wiki上关于克拉格的魔剑的描述
以下为综合(A)与(B)所得结论:
①综合(A②③④⑤)与(B⑥) , 可知 , 人性具有两面性 , 人性既可以让人发疯 , 又可以让人保持理智 。 同时这个剂量也是具有两面性 , 没有人性会让人发疯 , 人性过多也会发疯 , 只有适当的人性(玩家、绝大多数友好NPC和少数敌对NPC持有的剂量) , 才不会发疯 。
②综合(B①②③)与(C①)可得 , 人性就像是一种抗精神病药物 , 能用 , 但是只能用一点点 , 在规定剂量中是好的 , 或者说 , 我们需要合适剂量的人性维持世界的稳定 。
③再说一下(B④) , 召唤其他玩家需要变成人 , 帮助/入侵其他玩家时 , 被帮助/入侵的玩家需要变成人 , 所以人性起到了沟通各个世界的作用 , 没有人性 , 每个人都是一座孤岛 。 换句话说 , 有人性 , 才有人和人的联系 , 社会才能形成 。
④通过(B③⑤) , 我们理解一下在《黑暗之魂》第一部中人性与混沌的关系 。 被混沌侵蚀的白蜘蛛需要人性来缓解痛苦 , 为什么呢?我的猜测是混沌即是不可控制的、过于旺盛的火焰 , 如果说初火代表的是火的温暖 , 混沌代表的就是火的破坏与侵略 。 而人性则是代表着火的熄灭 , 正好可以中和过于旺盛的混沌 。 有人性的玩家拿着混沌武器 , 即可以更好的掌控这个武器 , 从而获得补正 。
再来比较一下混沌和人性的几个相似点:
1)都能改变使用者的样貌 , 被人性感染的不死人变成人形 , 被混沌感染的马努斯变成了怨恨之鬼(不是) , 被混沌感染的不死人身上背蛋 , 被混沌感染克拉格也变成了怪物
2)都代表着火的一部分性质
3)都能让人/恶魔/老魔女发疯
混沌和人性都是火的周期循环 , 这团火灭了 , 意味着另一团火的升起 。 制作组或者宫崎英高用“混沌”这个不太符合语意的词描述岩浆 , 可能想表达的就是人性即混沌 , 是非常复杂的 , 既有善良 , 又有邪恶;既有秩序 , 又有混乱 。
综合分析以上 , 得以下结论:
?警告?以下为暴论 , 证据不足 , 我也将以尽量柔和的方式表达 , 如果有不同意见欢迎讨论 , 如果你觉得我在胡说八道那你是对的
那为何名字又是“黑暗之魂”要强调“黑暗”呢?为什么人性是不受待见的黑色呢?个人猜测是因为这个世界的秩序是神定义的 , 神的灵魂是红色或者白色 , 他就告诉人民红色或者白色是好的;人的人性是黑色的 , 代表着火焰熄灭的力量 , 初火越弱 , 人性的力量就越强 , 而神的力量是初火燃烧的力量 , 初火越强 , 神的力量就越强 , 神为了约束人类的力量 , “定义”了黑暗是不好的颜色(玩家不应该将自己在现实生活的喜恶带入 , 而是应该感受游戏世界中的对“白色”与“黑色”的褒贬) , 用“黑暗大蛇卡斯”的说法 , 恐惧火的熄灭 , 恐惧天理循环 , 恐惧神的时代过去 , 恐惧人的时代来临 , 于是让人浑浑噩噩 , 忘掉一切 , 将人性束缚 。 也就是说 , 这是神对人的PUA , 神要想以伟光正的形象统治人类的话 , 就得用“拯救人类免于黑暗”这个说法 , 就得先从口头上把人类的情况放到“自己已经无力自我拯救 , 必须被神拯救”这种地步 。 换言之 , 如果神的魂是黑色的 , 人的魂是白色的 , 他们也会开始贬低白色 , 并将自己的教派命名为“黑教” 。 所以黑魂的火燃与火灭实际上是一场革命 。 神是腐朽的旧封建势力 , 火是封建教条 , 蛇是准备窃取革命胜利果实的革命投机派 , 人是革命者 , 人性是新兴思想 , 而不死人 , 则是这场摇摆不定 , 被多方利用 , 稍微意志不坚定就会疯掉的骑墙派 , 作者把我们置于这个世界扮演不死人就是想让我们做出对于革命的抉择 。 (此处可以展开讲讲黑魂的社会评判与意识形态 , 介于篇幅和主题 , 以后有机会再聊 。 )
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