三星|场老油条教你选游戏CPU:核多还是高主频?看完我悟了( 三 )


那有人可能会问了 , 像这些更偏向于GPU性能的游戏是不是就不完全依赖CPU的性能了 , 随便买个双核的i3处理器也能战个痛快呗?
那你可就大错特错了 , 因为CPU是电脑系统中的核心 , 不同的游戏也有不同的优化逻辑 。 许多新作3A游戏其实都非常依赖于CPU的多核性能 , 如果CPU多核性能较弱 , 便依然不能充分调用GPU使用率 , 从而导致游戏帧数大幅下降 。
想要马儿跑 , 也不能让它不吃草啊!
下面的测试我们就印证了这一观点:
CPU同频(高频)不同核(八核vs双核)游戏对比:
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↑《荒野大镖客2》同为高频 , 八核比双核高出36FPS
同样是高主频 , 《荒野大镖客2》在双核下 , CPU的利用率被占满 , 而GPU却偷起了闲 。 对比来看 , 八核的帧数为116FPS , 双核只有80FPS , 帧数相差45% 。
↑《守望先锋》同为高频 , 八核比双核多跑出292FPS
《守望先锋》这款游戏中的表现更为典型 , 双核下只能跑31FPS(感觉插了个假的RTX3060) , 而八核则可跑到323FPS , 这个帧数差距可是10倍开外了 。
此外 , 当CPU多核性能较弱时 , CPU频率对游戏帧数的影响也非常明显:
CPU同核心(双核)不同频率游戏对比
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↑《荒野大镖客2》最低画质 , 双核不同频对比
同样都是双核 , 《荒野大镖客2》使用高主频CPU至少还能维持RTX3060有71%的使用率 , 可以维持80FPS , 而低主频CPU一下废掉了RTX3060这块显卡 , 帧数只有可怜的41FPS 。
↑《守望先锋》低画质 , 双核不同频 , 帧数均为31FPS
但《守望先锋》可以说是一个纯纯的例外 , 几乎不吃CPU频率(真是一个好员工) , 只对多核性能非常敏感 , 只要给它八核核心 , 帧数立马300FPS+ 。
↑《守望先锋》低画质 , 八核不同频 , 帧数300FPS+
看来 , 不管是“福利待遇”还是“工作成就感” , 他们都是保证“员工效率”和“员工业绩”非常重要的东西哦 。
CPU核心数越多越好?
其实并不是CPU核心数越多游戏帧数就越高 。
↑Intel官方游戏测试数据
结合此前Intel官方的12款游戏测试内容来看 , 如果八核CPU的游戏性能表现为1.00 , 那么八核再往上的收益其实并不大 。 因此可以推断目前绝大多数主流游戏仍是针对八核以内的CPU进行的优化 。
(本文所有测试软件均为本人真实测试实际使用 , 不代表任何品牌方立场 。 )
总结来说: CPU是电脑中的大脑 , 发挥着极为重要的作用 。 CPU的频率和多核性能 , 都会影响整套系统中GPU最大性能的发挥 , 一块拥有高频+多核特质的CPU可以让GPU不“偷闲” , 并且让游戏的帧数更加稳定并且帧数极限更高 。
即使面对优化较差或性能调配比较特殊的游戏时 , CPU主频更高 , 往往也会带来更高的游戏帧数 。 另外 , 从《守望先锋》这款游戏也能看出 , 不能一概而论的说网游就更吃CPU , 单机就更吃GPU , 具体还要视游戏内特效数量而定 。
那么如果大家拥有高性能的独立显卡 , 并且玩的游戏比较“杂” , 那么最好还是搭配市面上核心数量多且CPU频率更高的处理器 。 如果不差钱 , 推荐大家上可以超频的i9处理器 。 如果大家玩的游戏更偏向于CPU的单核性能 , 那么可以选择单核性能更强一些的CPU , 这样会更有性价比 。 如果你玩画质特效比较高的游戏比较多 , 同时还要看重CPU的多核性能 , 那么至少要第11代酷睿i5起步(六核) , 最好上i7(八核) 。
如果要笔者推荐一款具体的游戏本型号 , 那么笔者认为DELLG155511值得考虑 。 目前市面上能把RTX3060显卡跑到130W的大部分游戏本依然面临缺货的问题 , 而DELLG155511有稳定的供货 , 价格也在8000多元合理的价格区间 , 还配备了100%sRGB色域、165Hz高刷新率的电竞屏 , 512G固态硬盘和16G内存 , 最关键的是拥有八核心的第11代酷睿i7-11800H处理器 , 可以很好的发挥RTX3060的性能 。 此外 , 最新的固件也让它支持了独显直连功能 , 性价比很高 。 【戴尔G155511】

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