谁能担当2022年第一游戏品类?|游戏纪年21-22③

谁能担当2022年第一游戏品类?|游戏纪年21-22③
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本文来自微信公众号:壹娱观察(ID:yiyuguancha) , 文/邢书博 。
1月7日公布PV的《昭和米国物语》(ShowaAmericanStory)是一款由中国铃空游戏开发的ARPG(动作角色扮演游戏) , 发售时间未定 , 预计将登陆Steam、PlayStation等平台 。
游戏主要讲述在架空的上世纪80年代 , “在沦为日本殖民地的美国 , 踏上追寻复仇与真相的旅程 。 ”
80年代流行文化回忆杀 , 历史反转题材 , B级片美术风格 , 加之国产厂商背景 , 使得这一作品刚发布PV预告片就引来了无数关注 。
知名游戏媒体游民星空认为“满屏血浆背后的可爱游戏人 , 制作的一款致敬《杀死比尔》的国产主机游戏 。 ”
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在国产主机历史上 , 这是一款在缺乏技术储备、资金支持 , 只靠B级片题材品类玩法创新就能获得如此高关注度的游戏 。 上一个被大家记住的还是两年前发布预告的《黑神话:悟空》 。
在官网放出的游戏介绍页面 , 这款游戏具有RPG游戏的角色和故事 , 也具备ARPG的动作冒险战斗 , 还具备AVG、EDU的养成和收集玩法 。 从品类的杂糅程度看 , 这是一款缝合怪级别的游戏 。
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《昭和米国物语》玩法介绍
同样是玩法融合题材创新 , 为什么有些游戏让玩家备受期待?有些却被玩家追着骂“吃相难看”?壹娱观察(ID:yiyuguancha)选择了上一年度最受市场欢迎的五个品类 , 以此来分析品类题材对于游戏行业的深刻影响 , 以及玩法融合的行业背景下 , 究竟怎样的融合才能被玩家接受 , 而不是最终全网被骂缝合怪?
01大逃杀类
现状:收入表现和市场表现稳坐头把交椅
未来预测:玩家需要更多品类融合题材创新下的产品 , 如武侠吃鸡游戏
代表作:《绝地求生》、《和平精英》、《永劫无间》、《消逝的光芒:仇恨》《方舟:生存进化》、《无限法则》、《RealmRoyale》、《咒语破碎》、《俄罗斯方块99》等
趋势解读——
2017年 , 被称为“吃鸡元年” 。
《H1Z1》(生存王者)和《PUBG》(绝地求生)在美洲和亚洲两块大陆首先上线 , 借助短视频和直播的影响力迅速席卷全球 。
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《PUBG》(绝地求生)
风靡全球的重要原因就是因为这两款吃鸡游戏本身就是玩法融合下的产物:既有FPS射击游戏的爽快感 , 又有RAC竞速游戏迷喜欢的各种载具 , 还有好友同行相爱相杀的RPG元素 , 团队配合的即时战略元素也有体现 。
玩法丰富 , 观赏性极佳 , 还能聊天交友 , 正是游戏直播当时急需的直播游戏品类 。
制作人BrendanGreene在接受采访时曾表示 , 《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直播行业 。
“主播们之间开始相互推荐、粉丝们向自己喜爱的主播力荐 , 又或者是主播们自己发现了这款大逃杀游戏 。 总之 , 越来越多DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播在闲暇时间都纷纷开始直播《H1Z1》和《绝地求生》 , 专业主播也如雨后春笋般不断涌现 , 各大直播平台一时间开始疯狂的如同病毒一般传播这个游戏 。 ”该制作人表示 。
吃鸡游戏 , 上线很高 , 下线很低 。
专业FPS玩家可以甩狙 , 休闲玩家也喜欢在游戏里落地成盒或欣赏风景 。 这使得吃鸡游戏成为全民游戏 。 截至目前 , 据SensorTower国内手游12月收入榜显示 , 腾讯吃鸡游戏《和平精英》依然稳居榜首 。

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