去年有哪些游戏在TapTap大赏上冒头了( 三 )


“但TapTap跟Netflix不一样的地方在于 , Netflix所有东西都要自己来做 , 或者自己来买 , 靠一己之力对抗整个好莱坞和所有电视台 。 但我们不要这样 , 因为我们不做联运 , 所以外面有的东西我们这都有 , 然后我们自己还拼命地要投入资源去做自己的独家内容 , 这就是我们跟Steam和跟Netflix的差别 。 ”
在TapTap初创的几年间 , 由于独家内容增长并没有那么迅速 , 并且很大程度上依赖于心动第一方自研或代理的产品 , 这一策略从外部看并没有那么明显 。
但在过去两年 , 随着Tap独家游戏的不断增多 , 我们可以逐渐看清TapTap在这一策略下的许多东西 。
例如2021年年内 , 陆续有多款第三方Tap独家游戏以完全免费、无广告、无内购的形式上线 , 其中包括《迷雾侦探》《WILL:美好世界》《第五件遗留物》等 。 它们多为移植版手游 , 在Steam上均为付费游戏 , 且普遍受到玩家好评 。
其中《迷雾侦探》同样入围了本次大赏最佳独立游戏奖项 , 它也是去年下载量第二的Tap独家游戏 , 仅次于《墨斗》 。
去年有哪些游戏在TapTap大赏上冒头了
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每一款Tap独家游戏都是由TapTap官方与开发者主动洽谈而达成的商业合作 。 对于以完全免费形式独占上架的手游 , TapTap显然和Epic类似 , 也给出了一定的“独占费用” , 与开发者签署了双方都较为满意的协议 。
同时 , 平台也会给Tap独家内容给予一定的独占推广资源 。 比如上述从Steam移植而来的免费手游 , 基本都获得了TapTap官方在各大媒体平台给出的宣传资源 。 平时我们也能看到 , Tap独家游戏在各种专题推荐位上都会有较为明显的资源倾斜 。
如今 , TapTap大赏也在为官方与开发者提供了一个沟通的契机 , 好比是一份成绩单 , 由双方共同达成 , 到年底给行业一看 。 因此我们看到 , 越来越多的开发者把独家内容给了TapTap , 双方也呈现出一种友好、相互认可的态度 。 也看到TapTap还是在“发现好游戏” , 但我们也清楚 , 光是发现远远不够 , 必须得让好游戏有好成绩 , 这种模式才可以健康地运行下去 。

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