赛尔号:2022压轴平民红伤,堪比大象的增伤效果,成型一拳一个!

随着2022新春之际的到来 , 年初压轴精灵王也再度进阶 。 阿尔斯兰终于在间隔融合秘战的2017年时隔5年后强化 , 本期就来为玩家做一波精灵解析 。
赛尔号:2022压轴平民红伤,堪比大象的增伤效果,成型一拳一个!
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极战·阿尔斯兰
1.精灵种族
750主流种族值 , 其他分配比较平均 , 但攻击和体力值是一个亮点 。
150的攻击是当前版本最高单项种族 , 并列的精灵目前也只有天尊、帝君两位 , 牌面十分到位 , 但凡策划心弱半分 , 可能150就会撤到145-146的第二梯队 。
175的体力也是主流 , 目前上175(含)的精灵并不是特别多 , 能上巅峰的精灵又是少之又少 , 不过目前还没有那个精灵王在体力种族上大于175 , 可以考虑攻体刷法 。
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2.精灵属性
克制面:四倍克制机械龙 , 冰龙 , 目前这俩属性龙仪是久驻巅峰的一个毒瘤 , 冰龙没有什么出众精灵 , 不过能影响巅峰环境 , 单凭这一点就足够了 。
二倍克制有4个 , 其中龙系的目前有乔特鲁德、龙神哈莫 , 冰系的有冰王 , 圣灵系几乎绝迹、机械系机王马尔修斯 。 不过目前综上几个精灵的巅峰出场率有点低下 。
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被克制:四倍被幻境属性克制、飞超属性克制 , 这俩属性目前巅峰也是没有多少出场率 , 所以完全可以忽略不计 。 二倍属性超能系 , 这个算是主要针对属性了 , 飞行系飞王凡尔斯、虚空系希瓦 , 虫系冷门无精灵 , 机械系互相克制 。
王系神迹、重生 , 重生最近的出场率大幅度增加 , 巅峰格局上限再度被展现出来 。
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3.精灵刷法
攻体255、攻速255
性格:开朗、固执
特性:强袭、瞬杀、坚硬、毒特性
抗性:疲惫、害怕、睡眠
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4.精灵魂印
自身攻击值高于对手时自身所有技能额外先制+1;
回合结束时若自身处于异常状态则激发战神之魂:
1、若自身体力低于最大体力的60%则消除对手回合类效果;
2、下回合开始时为自身开启【战魂重临】技能中战魂附体效果;
每次回合结束时自身在本场战斗中的攻击伤害提升20% , 最高提升100% , 自身每次使用攻击技能若造成的伤害低于300时额外附加自身攻击值30%的真实伤害(下场时效果保留 , boss无效)
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从魂印效果很明显我们知道这个精灵是一定要刷爆攻的 , 55+的攻击型刻印 , 然后再选择是走速度还是体力 , 不过我个人目前推荐是带电S高体尝试跳机盖、灭神罗 , 不要考虑重生 , 因为同起重生的时候 , 100%一定打不过 , 直接瞅准时机切走 。
带异常开启战魂BUFF效果 。
①攻体的优势就展现出来了 , 直接以上换伤 , 消回合效果保证白板输出 , 凭借魂印的增伤效果实现原地狂暴 。
②战魂就是一个相当于大象的叠层玩法 , 而且还有保底真伤;下场切换保证已经成型的战王始终能占据成型状态 , 即使切走保护回场 , 都能有效压制对手 。
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5.精灵技能
再战天荒:先三消强 , 消除成功免疫异常;补偿1/4的回血和粉 , 低体翻倍 。 这个技能回合前无增伤可以尝试跳机盖 , 第二回合正常标配笑傲、毒液绝对被弹死 。 所以还是谨慎使用 , 不过这个先三技能感觉有点白板 。

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