另一个伊甸|怎么科学分析不同宇宙中的角色战力强弱?( 三 )


不仅如此,针对这些牵扯到“无限”、“多元”之类的复杂概念,他们不但没有想办法简化,反倒还要拿起数学里的“超实数”体系与哲学里的“泛无论”概念,开启新一轮的论战,造出了“数学盒子”和“哲学盒子”两个流派,为的就是争出个史上最强。
但即便各位如此较真,也终究躲不过这个致命问题:这些看着唬人的设定,其实真的只是作者一拍脑门写出来的。
比如“‘全知全能’到底是个什么概念?”“‘无敌’究竟有多无敌?”这些问题恐怕作者自己都答不上来。
在热门网文《斗罗大陆》中,作者唐家三少就爱用过分夸张的修饰与不着边际的数量词,乍看上去的确很玄乎,普通人也不会在这种地方斤斤计较,不过在锱铢必较的战力分析中,这些具体的数值就成了绝佳的细节考据:
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具体计算过程如上,大致得出的结论是,由于作者物理学得不太好,导致《斗罗大陆》整个世界观的基础法则可能有些异常,地球上的普通人一拳打死《斗罗大陆》里的神也不是没可能。
虽然大家都心知肚明,这不过是作者的一时笔误,但对于爱较真的汪吧老哥来说,《斗罗大陆》世界的强度,可能还挡不住沸羊羊的一锤子。
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而后沸羊羊也和《斗罗大陆》高度绑定,每逢《斗罗大陆》更新,沸羊羊都得出来加个班。
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其实对汪吧老哥来说,他们也很清楚互联网斗兽这种事终究只能是图一乐,严肃的战力讨论也不过是自己的一家之言,走出贴吧也没多少人会认汪吧的这套体系。
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不过,互联网上的二次元斗兽也并非汪吧独一家。光是国内就有诸如“雷神托尔吧”“影视科幻生物斗兽吧”之类的小型斗兽场。而在国外也不乏这类吃饱了没事干的人, VS Battle Wiki,就与汪吧性质相仿,比汪吧资历更老,甚至可以说是汪吧的前身。
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点进这个网站,他们会用一段长长的细分规则作为新手入门指南,虽然同样是胡逼扯淡,但最起码规范程度要比汪吧的量级论好上不少。
就在前不久的《一拳超人》201话更新中,VS Battle Wiki还算出了几位角色战斗过程中的动能,其严谨程度也完全能做到让圈外人拜服。
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但即便专业如此,在这个没有定论的战力讨论社区里,VS Battle Wiki仍然处于鄙视链底层。这群“战力痴”想看到的不是互联网上口说无凭的天方夜谭,而是角色在作品中的亲身表现,最好是有人能把这些角色放在一起,来一场轰轰烈烈的跨作品之战。
在游戏领域,这类不切实际的幻想终于有机会成为现实。比如知名的《任天堂明星大乱斗》,涵盖了游戏业界几十位知名角色,当他们站在同一战场上同台竞技时,孰优孰劣一战便知。
而在二次元手游领域,这类跨作品联动的例子比比皆是,比如其中以众多常驻联动角色闻名的JRPG手游《另一个伊甸:超越时空的猫》。
早在先前《另一个伊甸》与《女神异闻录5皇家版》的永久联动中,就足以窥见制作组对于联动内容的用心处理:完成任务即可解锁角色,强度不俗的实战表现,以及与游戏机制的深度结合,都让这次的联动收获了来自两边粉丝的好评。
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