《王者荣耀》在峡谷里刮起了一股“冰雪风”

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你喜欢冰雪运动吗?我是说在雪上飞驰 , 肾上腺素在巨大的加速度下激增 , 五感变得敏锐 , 视野宽阔且清晰 , 大脑机敏、迅捷 , 能处理数倍于平时的信息的那种 。 试着想象一下 , 你能感受到风阻和重力在暗地里较劲 , 天边掠过的飞鸟也逃不过你的眼睛 , 身体也是一样 , 你对躯干的掌控也逐渐得心应手 , 连最细微的动作也能轻易做到 。 你仿佛无所不能 。
我出生在哈尔滨 , 在这一点上 , 算是运气不错 , 天然就具备学习和享受冰雪运动的条件 。 我会滑冰 , 也会一点儿滑雪 。 说真的 , 我有时候会觉得 , 如果你没玩过滑冰或滑雪 , 人生可能会有那么一点儿遗憾 。 不过在写这篇文章的时候 , 我看到了一个数据 , 国内目前有3亿人曾经接触过冰雪运动 , 我要承认 , 这个数字比我想象得高不少 。
冰雪运动显然是近年来的热点 , 或者说 , 让我们把范围再扩大一点儿 , 近些年来 , 随着生活水平的提高 , “体育运动”这件事儿在我们身边所占据的比重越来越大 。 人们关注运动 , 尝试运动 , 开始运动 。 这当然是一股潮流 , 而游戏显然也不会缺席 。 在前不久 , 《王者荣耀》与中国冰雪大会达成合作 , 并上线了“哪吒-雪上飞焰”皮肤 。 除此之外 , 还推出了一些冰雪季节的内容性更新 。 具体来说 , 《王者荣耀》希望通过这样的合作 , 让更多的人认识冰雪运动 , 了解冰雪运动 , 对冰雪运动产生兴趣 。
《王者荣耀》在峡谷里刮起了一股“冰雪风”
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我们哈尔滨人从小就参与到各种各样的冰雪运动中
在此之前 , 我已经写过许多次《王者荣耀》的相关报道 。 当然 , 你们肯定熟悉这个游戏 , 以至于我不需要在这里列举它所取得的成绩 。 你们可能也知道 , 在过去的几年中 , 《王者荣耀》始终利用自己的影响力在“承担社会责任”的层面上进行拓展 。 在线上 , 《王者荣耀》把敦煌壁画、佛山醒狮、传统戏曲 , 甚至试着把长城的故事做进游戏里……从而让这些值得传承的优秀中国文化走得更远;在线下 , 《王者荣耀》不断与地方开展深度合作 , 打造了各具特色的文旅路线 , 带动更多的消费场景 , 赋能更多的城市空间 。
这些事情你们可能都很熟悉了 。 说真的 , 我很喜欢写这方面的内容 , 它让我感觉游戏的力量并不仅仅局限于娱乐 , 游戏可以做到更多 。 但很显然 , 《王者荣耀》的开发者从来不想停下脚步 。 我能理解他们 , 并不是所有人都有这种机会 , 如果我的作品有这样多的用户 , 有这样大的影响力 , 我当然也会试着看看它能做些什么 , 还能做些什么——那可能更类似一种责任 。 游戏能不能探求创作者的自我表达?游戏能不能帮助更多的产业共同前行?游戏能不能为大家带来更多的快乐 , 甚至一定程度上改变大家的生活方式?
人们喜欢玩游戏 , 甚至于爱上游戏 。 与此同时 , 我们一直在尝试用游戏让人变得更平静 , 更积极或更快乐 。 但更关键的是 , 我们可以用游戏让人了解并学习到更多的知识(而且最重要的是 , 通过一些有趣的手法自然而然地学习到这些) , 游戏可以让许多人看到更广阔的世界 。
具体一点儿说 , 《王者荣耀》的冰雪季节内容更新可以算是一次这样的小小尝试——让游戏和冰雪运动产生碰撞 , 让人们在游戏中遇到冰雪运动 , 感受冰雪和竞技体育的魅力 。
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这些年来 , 《王者荣耀》正在不断地探索游戏可能性的边界 。 作为一款文化产品 , 《王者荣耀》逐渐开始走进现实世界 , 在广阔的社会领域发挥自身的影响力 。

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