原神:玩家自制“钟离护盾指示器”,米哈游不愿做,玩家自己动手
作为一个大红大紫至今的游戏 , 《原神》必然存在明显优点 , 也正是这些优点令游戏持续火热 。 可若要问玩家们《原神》的优点是什么 , 恐怕绝大部分答案都包括“好看的角色”“优美的风景” 。 但《原神》的另外2个优点却鲜少被普通玩家提及:
持续的优质游戏地图、角色产出能力;
对游戏的持续优化;
通常来讲 , 一个游戏最为火热的时期是开服的不久 。 即便是质量不那么优秀的游戏 , 开服时期都会吸引来不少玩家 。 之后则因为玩家各自喜好的不同 , 喜爱的继续玩下去 , 对游戏风格好感度不足的则默默离开 。 一个游戏月存留率能超过10% , 就已经非常优秀了 。
文章图片
《原神》角色
但《原神》凭借着持续且优秀的地图和角色 , 不但存留率相对较高 , 游戏的热度竟然还略有增长 , 可见其强悍程度了 。
《原神》玩家自制【钟离护盾指示器】 , 米哈游不愿做的 , 玩家自己动手
前文提到 , 《原神》在持续优化自身 。
文章图片
《原神》蒙德合成台(已优化)
譬如《原神》蒙德地区合成台和NPC蒂玛乌斯距离很近 , 玩家很容易点错 , 米哈游就曾对其进行了优化 , 现在已经好很多了 。
与此同时 , 还有深境螺旋打通一层、进入下一层的时候 , 无法查看怪物阵容、交互系统存在的问题……等等 , 现在都已被优化 。
文章图片
《原神》钟离正在开启护盾
可是有一个细节 , 米哈游却迟迟不愿进行优化 , 相当程度上影响了玩家们的游戏体验 。 该细节为——钟离护盾的盾条显示 。
文章图片
钟离盾条
《原神》游戏界面较为简洁 , 这本是件好事 。 但世间许多事情都有着“双刃剑”性质 , 有利有弊 。 界面过于简洁 , 连角色盾条都不显示出来 , 玩家们无法判断自己到底还有多少护盾、到底有没有躲掉怪物的攻击 。 极为难受 。
文章图片
《原神》护盾指示器
米哈游不愿意做的事情 , 玩家们自己做 。
近来 , 一位大佬玩家 , 自制了《原神》盾条机制 。 大概是害怕第三方读取内存数值被封号 , 该玩家自制的护盾指示器虽然有“护盾” , 显示的却并非当前盾量 , 而是钟离E技能的冷却时间和护盾持续时间 。
文章图片
《原神》玩家吐槽
该指示器只是检测玩家按下1键(如果钟离是1号位 , 就是1键 , 2号位就是2键)和按下E键 , 不会读取任何游戏数值 , 与游戏无关 , 理论上是没事的 。 但鉴于《原神》此前出现的种种事情 , 玩家们仍旧不敢用:
怕被封号;
不敢试;
对玩家有利的改动 , 米哈游怎么可能出;
其它游戏可以用 , 但绝不是米哈游;
【原神:玩家自制“钟离护盾指示器”,米哈游不愿做,玩家自己动手】从实际体验来看 , 钟离护盾计时和冷却计时显然不如实时显示盾条实在 , 但对于部分护盾角色而言 , 依旧提升了游戏体验 。 不论如何 , 还是希望米哈游给《原神》制作一个角色盾条机制吧 , 大伙儿认为呢?
相关经验推荐
- 我的世界:拒绝“火柴屋”,从选址开始,老玩家:挖三填一不香?
- 原神:八重神子恐将开启“C位4.0”时代?真正的未来可期型
- 王者荣耀:老玩家告诉你,没实力也有无脑上分方法,王者确实简单
- 王者荣耀:老玩家告诉你,没实力也有无脑上分方法,王者确实简单
- 原神:八重神子即将上线?但雷神和心海的复刻,同样十分诱人
- 原神:萌新时期走过的“弯路”,竟如此相似
- 天龙八部:老玩家一对龙蟒出了三只粉蟒,血赚3万元宝!小编哭了
- 部分手游开始限制每日抽卡次数!玩家:我吃保底得吃好几天?
- 原神:“年度毒池”,2.5卡池引热议,绿剑外强中干,4星陷阱满满
- 《原神》流光飞彩错发双份奖励,但不会对已发放的奖励进行扣除!