策略游戏《重返帝国》:书写你的英雄书写史诗
【策略游戏《重返帝国》:书写你的英雄书写史诗】在真正自由的战场 , 实现即时的战争体验 。 近日 , 小编了解到 , 一款全自由即时策略手游 , 《重返帝国》开启了“登峰测试” , 收获了无数新老玩家的关注与好评 。 《重返帝国》是腾讯天美工作室群与XboxGameStudios开展的战略合作 , 游戏不但力求还原经典的玩法与文化 , 同时也进行了多方位的迭代与升级 。
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为让这款帝国手游更加原汁原味 , 《重返帝国》邀请了“CG绘画之父”CraigMullins(克雷格?穆林斯)这位帝国时代IP的插画作者之一 , 担任艺术视觉顾问 , 让玩家看到了当年帝国时代系列的经典画风影子 。
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与此同时 , 《重返帝国》还邀请到了StephenRippy , 其曾为帝国时代系列创作了绝大部分音乐的作曲家 , 再度亲自操刀 , 与Skywalker和Formosa团队 , 以及维也纳交响乐团联袂演绎了全新的主题曲 。 恢弘的BGM , 瞬间就能把玩家拉回中世纪 , 感悟到鲜活的文明世界 。
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在玩法方面 , 《重返帝国》在以SLG为核心的基础上 , 巧妙地融合了帝国时代系列RTS玩法的精髓 , 没有了枯燥的走格子设定 , 而是创新性地加入了自由行军 。 玩家能够自由操纵军队在大地图上驰骋 , 也可实现蹲草埋伏 , 互相拉扯等操作 。 在这里 , 只有灵活的策略 , 才能取得关键的决胜 。
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而在攻防战上 , 在原作中极具象征性的攻城利器投石车 , 也将再次承担C位角色 , 为玩家攻城拔寨立下战功 。 玩家操控军队来躲避箭塔的攻击范围 , 可用投石车来攻打城门 , 或者是选择性地击破特定的堡垒和中心城 , 让攻防战中充满了决策和博弈的全新乐趣 。
不得不表示 , 小编也期待它能在不久的将来 , 为玩家带来更多惊喜与感动!
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