《三角战略》媒体评分出炉:MC均分82 故事宏大节奏慢

SE制作发行的策略战棋游戏《三角战略(TriangleStrategy)》将于3月4日发售 , 而媒体评分现已出炉 。 截止发稿之前MC站已经收录了23家媒体的打分 , 目前平均分为82分 。
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《三角战略》媒体评分出炉:MC均分82 故事宏大节奏慢】多家媒体给出了90分的好评 , 目前最高分为91分 。 23家媒体均为好评或中评 , 暂无差评 。
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Nintendolife给本作打出了90分的分数:《三角战略》是Artdink和SE的绝对胜利 , 令人满意的战略战斗、出色的选择驱动的战役叙事和一流的世界建设的完美结合 , 所有这些共同构成了我们最好的战术RPG之一 。 我玩了很长时间 , 这里有绝对大量的内容 , 有一个庞大的故事 , 有多种路径可供选择 , 具体取决于您做出的选择 , 以及在回想时享受的几个适当有影响力的结局 。 史诗般的旅程从头到尾都是令人愉悦的 , 这是一次宏大而雄心勃勃的冒险 , 作为Switch上同类游戏中最好的例子之一而自豪 。
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ScreenRant给出了80分的分数:《三角战略》创造了一种体验 , 玩家必须仔细思考和选择行动 , 并且决策很重要 。 对于那些更喜欢好故事而不是砍杀战斗和漫无目的战斗的人来说 , 这种关注使它成为一个绝佳的选择 。
VGC同样给出80分:《三角战略》是一款庞大的战术角色扮演游戏 , 拥有坚实的回合制战斗系统 。 它史诗般的情节和冗长的对话可能有点霸道 , 但任何愿意承担极其详细的故事的人都会在这里大有作为 。
而Gamespot则相对严格地给出了7分:优点:一个引人入胜的故事 , 令人惊讶的时刻和复杂的人物;有影响力的选择 , 尤其是在战斗中 , 会让你感受到决定的重量;以巧妙的方式简化战术游戏 , 打造平易近人的战斗体验;投票系统很复杂 , 为故事添加了令人大开眼界的观点和有效的论据 。 缺点:故事以大量的说明性对话开始非常缓慢;预设职业类别和武器感觉不灵活;使用模拟战斗进行关卡打磨变得重复 。
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《三角战略》将于3月4日发售 , 登录Switch 。

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