《巫师3:狂猎》画面及战斗试玩心得分享攻略

相信不少玩家已经在《巫师3:狂猎》的世界中征战了!今天小编给大家带来一位玩家分享他自己的《巫师3:狂猎》画面及战斗试玩心得!快跟小编一起看看这位小编对《巫师3:狂猎》怎么看吧!
首先说下我对这个游戏的看法吧 。
巫师3 可谓万众期待 这点是毋庸置疑的,在XO PS4 PC的主机选择上,虽然PC的显示器用的还是比较老的,PS4可以虽然可以接大法电视,但是我还是毅然决然的选择了PC 。理由很简单,从游戏宣传影像和前期的新闻,在下斗胆预测巫师3在主机上必然发挥不了其最大的魅力 。且不谈波兰制作组的实力,光这次开放世界的优化工作,就不是随便一个制作组能够完成的 。(这里我觉得不是在黑巫师3的优化,甚至可以说PC的优化已经很完美了 。)
PC版的体验感受时: amazing!
60帧稳定不掉帧,几乎无BUG(我真没碰到过BUG ),没卡死过,没崩溃过 。
唯一一次死机 不小心把机箱风扇关了玩,导致悲剧了 。
我看大家论坛吐槽比较多是游戏掉帧 BUG问题,不过这也是没办法的 PS4和 XO的技能在那里,虽然优化成这样确实是问题,但是有好的平台大家没有去选择 我觉得可以骂工作组,但是迁怒于很棒的游戏本身 有些欠妥 。
我自己也找了一张PS4版的玩了一下,感受就是 很不习惯,虽然1080P的画面接近PC表现,但是远景、锯齿、掉帧的问题确实让人很难受,再加上巫师本身操作上的瑕疵,更是放大了这些问题 。
个人遐想一样:如果制作组可以降低画质 甚至让画面差一个档次 但是保证了60帧或者能稳定在30帧 我相信用户体验会更好,但是为什么没有这么做,相信制作组也有自己的考虑吧 。
总而言之,巫师3 PC版给我的体验是绝佳PC版本我真心觉得打9.5分以上绝对没有问题 。
一、游戏画面
游戏画面: 因为没有加钱上980 所以开全特高特效的话 有掉帧情况,为了保证游戏流畅度 我开了高到特高之间适当的有几个不重要的选项选择了高品质 。
1.游戏画面比较出彩的地方首先是光影很棒,夕阳 正阳 晚霞 夜晚 做的十分的真实,完美的还原了自然的风景,美艳程度惊人 。
2.再来是天气系统,强风,大雨,等天气系统加入 配合着很棒的物理表现,让整个世界活灵活现 。
3.水面效果: 极佳~~水效果开导特高,水纹、 明暗,简直棒的飞起,目前鄙人玩的游戏当中水质表现最棒的游戏 。
4.地形:地形结构也有极佳的表现,地行相当大丰富,且地形BUG极少 。山洞 瀑布 山坡 山峰等等 。
5.毛发技术: PC版可以开启N卡毛发特效,开启之后的带毛类动物真实程度提升了很多,人物的秀发也细致了很多~给好评 。
画面整体来说 做到了宣传的画面,就现阶段技术,我满足了(我本来就不是画面党 所以要求比较低)
二、RPG要素
再来谈谈RPG游戏核心之一 RPG要素以及相关系统 。
1.人物成长:游戏成长分支多样,基因突变,近战远程类攻击,药剂,法印 以及本身技能 。可以搭配出多种多样的build 且打法也可以变得多变 。
你可以选择主加近战当一名剑客 类似玩ACT一样的通关,也可以选择主加法印,当一名法师慢慢biubiubiu,也可以主加药剂利用各种各样的中毒或者特效来提高自己伤害及生存能力,而不同的BUILD也会让你的战斗方式发生巨大的变化 。
2.丰富的装备: 首先要吐槽的是 装备都他喵的好丑 。
装备可以制作也可以拾取,制作的装备又引申出丰富的讨伐任务以及寻宝任务,这里我们留到任务篇章详细说明 。总而言之:装备系统还是很棒的 。
3.怪物: 巫师3很好的继承了系列怪物的多样性,更增加了许多特色的讨伐任务,这点对我来说太有杀伤力了,水鬼、食尸鬼、女妖、昆虫等等怪物都有出厂,序章的狮鹫、第一张的狼人也都极具特色 。

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