AMD 宣布 FSR 2.0 将登陆微软 Xbox 系列主机
【AMD 宣布 FSR 2.0 将登陆微软 Xbox 系列主机】IT之家3月24日消息 , AMD于3月17日正式发布了超分辨率技术FidelityFXSuperResolution最新版本FSR2.0 , 不管是质量模式还是性能模式都比FSR1.0有了长足的进步 , 而且不限制硬件 , N卡也能用 。
IT之家了解到 , FSR2.0将于2022年第二季度上线 , 《死亡循环》将是首批支持的游戏之一 , 而SE开放世界动作RPG大作《魔咒之地》在10月首发时也将会支持FSR2.0 。
在官网最新的博客上 , AMD还表示FSR2.0也将支持Xbox主机平台 , Xbox游戏开发商可将其利用到他们的游戏中 。 不过 , AMD自己也不清楚支持FSR2.0的Xbox游戏将于何时到来 。
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“另外 , 对于游戏开发者 , 我们很高兴地宣布 , FSR2.0也会在Xbox上获得完整支持 , 已注册的游戏开发者可以在Xbox开发机上使用FSR2.0到他们的游戏中 。 然而对于玩家来说 , 我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支持FSR2.0的Xbox游戏 。 ”
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FSR2.0将从空间缩放改为全新一代时间缩放 , 可以提供比原始分辨率更好的图像质量 , 同时抗锯齿能力也大大提升 。 官方表示 , FSR2.0在所有质量模式预设和屏幕分辨率下都能提供明显高于FSR1.0的图像质量 。
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与英伟达DLSS和英特尔XeSS不同 , AMDFSR2.0依然不会采用机器学习算法 , 也就是可以兼容更广泛的显卡 , 甚至包括非AMD显卡 。
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