神里绫人和公子看起来很像,但根本不一样

神里绫人和公子看起来很像,但根本不一样】原神但凡只要有新的水C上限 , 一路充满争议的公子不免又会被拉出来比较 , 只是这一次 , 是一个外表定位看似都相似的水C , 几个月来节奏四起 , 各种相信绫人是公子的上位替代、绫人将会取代公子的言论 。
神里绫人和公子看起来很像,但根本不一样
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神里凌人这个角色虽然定位看似跟公子没什么两样 , 但其实各有优缺点 , 并没有什么凌人可以完全取代公子的说法 。 公子0命就能当主C , 如果说是想抽凌人当C位的人 , 必须考虑直奔一到四命 。 我个人一直认为 , 公子毕竟在深渊使用率一直不高 , 做出一个取代他的角色 , 对米哈游来说 , 真的没有什么好处 。 神里绫人和公子看起来很像 , 但根本完全不一样 。 对于公子玩家和非公子玩家 , 绫人的评价和测试可以说有些看起来是完全相反的 , 但这并不是客观或者不客观的问题 , 而是出在操作和出发点的不同 。
神里绫人和公子看起来很像,但根本不一样
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为什么会有这样巨大的差异?两人在定位上有很大不同点:
神里绫人操作简单 , 只要按着a控制方向 , 同时有霸体 , 能抗打断 , 达达利亚操作困难 , 以弓手之姿打近战 , 韧质时常过低容易被击飞 。 吃拐能力上 , 绫人只能吃到一点点或吃不到反应类型 , 只能吃到增伤 , 可以看做是一个打蓝字的物理角色 。 公子则是全游戏的吃拐天花板 , 占水属优势 , 靠着吃辅助和反应跟上版本强度的角色 。 对怪能力上 , 绫人对群小范围AOE , 在普攻时范围较大 , 能触及较远 , 对单短时间高倍率伤害 , 清怪非常快速 。 公子断流对群特化 , 怪越多指数型增伤 , 对单较为疲乏 。
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许多主玩公子的玩家就直接把公子的圣遗物脱给绫人 , 然后直接把配队中的公子的位置取代成绫人 , 比方万达国际直接改万绫双火 , 会发现丢失很多dps手法也不自由 , 然后说不如公子 。 习惯公子的人 , 站在水就是要吃拐的出发点去玩绫人 , 就觉得弹性好低手好固定吃拐都吃不满大招浪费2秒好难用 。 非主玩公子的玩家则用绫人和公子去打各种单体王 , 然后用一些增伤拐增益(不知道为何都不用万达) , 测试后绫人的秒数都比较低 , 加上本来就没办法习惯公子的人 , 可以理解为他们就是没有办法适应公子的操作所以觉得公子很难用 , 会觉得绫人实在太好用了 , 得出公子不如绫人的结论 。
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根本的问题就是 , 通通站在另一个角色的优势和出发点去测试另一个角色 , 他们本质上就是不一样的也没有什么可比性的 。 总的来看 , 正如剧情里的那样 , 神里绫人向来无意纷争 , 但纷争还是找上了他 。 他看似平易近人 , 但当你想深入时却找不到对策 , 他全能 , 只为平民初学玩家也能享受战斗 。 他不追求固化的手法和队友 , 只要能达成通关的目的 。 他是神里家家主 , 爱喝珍奶的神里绫人 。

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