LOL没能撑到上正式服的6个概念英雄 第一个是国服玩家的最爱

熬兴:玩家心中的痛
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其实拳头每年都会设计很多概念英雄 , 这些英雄最终没有上线 , 不过可能会用到其他英雄上 , 或者当一个宣传点 。 比如说熬兴这个英雄 , 在国服就是神一样的存在 , 玩家都在等着这个英雄上线 , 可惜最终拳头自己发声明 , 说这个英雄因为模型的原因 , 太难进行设计了 , 所以说放弃了这个概念英雄 , 弄出来一个龙王 , 所以龙王被很多玩家戏称是替代品 。
巫师:这个不错
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这个概念英雄算是一个相对比较完整的概念英雄了 , 技能都已经设计好了 , 给大家说一下这个技能 , 就是在地上放一个祭坛 , 这个祭坛自己的人点了之后会有加速和回血的效果 , 如果地方的人点了 , 会被减速 , 可以说这个想法非常不错 , 你可以看一下 , 其他的一些英雄 , 是借用了这个概念的 , 只不过效果有一点区别 , 所以说概念英雄 , 就算是没上线 , 有些时候也可以找到他们的影子 。
镜子:构思很不错
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这个英雄的技能可以给大家说一下 , 被动非常有意思 , 在这个英雄附近的墙体 , 会产生变化 , 变成可以反射的镜子 , 这个怎么说呢?EZ的Q这种类型的技能 , 是可以通过镜子来反射出去 , 当然这个伤害会变低 , 大家想一下 , 这种技能是不是非常有意思 。 简单理解一下的话 , 就是技能和墙体产生互动 , 是不是感觉和琪亚娜有点类似呢?只不过互动的方式不太一样 。
生命气息:看样子是辅助
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这个英雄看模型很有意思 , 英雄的名字叫生命气息 , 根据我多年对LOL英雄模型和名字的理解 , 虽然说这个英雄没有设计出来技能 , 可是应该是一个辅助 , 和索拉卡定位应该差不多 。 我估计这也是为啥这个生命气息 , 最终没有继续设计的原因 , 因为已经有了一个相似的英雄 , 没有必要再弄出来一个 , 其实我觉得就凭这个英雄的模型 , 其实可以考虑继续设计一下 。
掌控山石:很好的概念
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这个英雄也没有名字 , 不过技能的设定非常有意思 , 就是可以掌控山石 , 看起来是不是应该很不错 , 可惜这个英雄因为技能设定的原因 , 导致很难设计技能 , 因为掌控山石的话 , 需要自己创造 , 或者利用现有地图元素 , 而一点可以掌控山石的话 , 是不是需要改变地形呢?这样的技能 , 需要考虑的地方太多 , 所以最终放弃了这个英雄 , 不过现在LOL的地图是可以改变的 , 估计是借鉴了这个英雄的设计思路 。
无名概念英雄
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LOL没能撑到上正式服的6个概念英雄 第一个是国服玩家的最爱】这是一个无名概念英雄 , 只有一个设计原画 , 连细节图都找不到 , 不过看到这个原画 , 其实就已经知道为啥没有上 , 虽然说看起来很霸气 , 可是和LOL的整体风格不太搭配 , 这种英雄应该是西方网游最常见的英雄形象 , 可惜在LOL中不吃香 , 从这个模型上应该可以看出来 , 应该是属于半兽人或者巨魔一族的英雄 , 感觉和巨魔之王有点相似 。

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