三国杀:贾逵通渠后沦为废材?其实修改技能后的他才更有可玩性!
前段时间沸沸扬扬的“通渠案”可是烧过好一阵子的 , 当时小野不愿意蹭那个热度 , 一是不屑跟风凑热闹 , 二是实在觉得通渠后的贾逵也没什么毛病啊 , 反而觉得他的可玩性更高了呢!正所谓真理永远掌握在少数人手里 , 面对那些无脑盲从的言论 , 我们要学会另辟蹊径 。
忠佐强无敌
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不得不承认 , 原来的忠佐是真的强 , 记得技能是这么描述的:一名角色的回合结束时 , 若你在此回合内造成或受到过伤害 , 则你可令一名角色摸两张牌;若其已受伤 , 则你摸一张牌 。 非常简单强悍的效果 , 简言之 , 卖血稳定两张牌 , 一个另类的郭嘉 , 如果对手受伤 , 则相当于多了个英姿 。 另外自己的回合是真的强 , 一旦造成伤害 , 那么回合结束就是稳定三张牌收益 , 太豪横了 , 不过修改过的通渠技能也不弱啊 , 收益也不差的好吧?
通渠很废吗
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通渠后的技能首先变得复杂起来了 , 可操作的空间也大了很多 。 游戏开始时 , 你拥有一张“渠”标记 , 然后准备阶段你可以失去1点体力令一名没有渠的角色获得渠标记 。 有“渠”标记的角色摸牌时可以多摸一张牌 , 并将一张牌交给其他有渠的角色或弃置 , 若以此法给出的装备牌则使用之 。 当有渠的角色进入濒死状态时 , 移除渠标记 。
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技能很复杂 , 简单介绍一下其中的奥妙 。 第一点 , 拥有标记的角色相当于多了个英姿技能 , 并且可以与队友之间有关键牌的交换 , 这样在队友需要特定卡牌时方便传送;第二点 , 虽然给队友渠会导致自己的体力损失 , 但队友摸牌后是可以给出装备牌的 , 装备牌的输送极大加强了贾逵的防御 , 就算不给装备牌 , 给闪桃酒也是非常美滋滋的!多人英姿加关键牌传递 , 这样的贾逵难道不是可玩性更强了吗 , 再说收益真的很低?
挽澜太无解
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【三国杀:贾逵通渠后沦为废材?其实修改技能后的他才更有可玩性!】最重要的一点来了 , 通渠哥强并不仅强在通渠能力上 , 自保和保护核心的能力也是无限变大!之前的技能是有角色进入濒死状态时 , 可以弃置所有手牌将其体力恢复至1 , 这个技能还是个限定技 , 太low了 。 改进后的贾逵太猛了 , 变成了当一名角色受到会令其进入濒死状态的伤害牌时 , 你可以弃置所有装备牌并防止此伤害 , 比曹冲的“仁心”还好用!注意 , 这次不是限定技 , 是可以无限使用的 , 配合一技能的通渠 , 队友只要给装备 , 贾逵就能救人 , 岂不美哉?
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另外还有一点 , 贾逵对那些高爆发武将的限制是非常强的 , 他可以保证不进入濒死的状态下毫发无损 , 而不是受到了伤害只能恢复至1点体力 , 这是很有区别的 , 在面对闪电等超额伤害时效果不可估量!
现在你们还会觉得通渠哥很弱吗?
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