fieldrunners2吧 fieldrunners2 攻略( 二 )


前中期迟缓炮塔是个非常重要的元素 。 因为此时你的炮塔等级还较低 , 攻击较低;不能快速有效的来杀害敌人;所以只能通过迟缓敌人的行动来让敌人更长时间内处于你的火力围攻之下 。
游戏的成就系统就是类似于下图的卡牌 。 玩家在杀死特定数量的敌人或者得到新的分数之时 , 会自动获得该卡片 。
SPEED HEDGE(限时关卡)
在某些特殊关卡完成之后 , 其附近会出现一个与其地图相近的限时关卡 。 该关卡在不同难度之下有着不同的杀敌要求 , 难度越高时间越少杀敌胜利人数要求越多 。
玩家只有在限时内杀死指定数量的敌人才能完成本关的胜利并且获得相应的星星 。 但是这类关卡通常达到三星是比较有难度的(因为要在时间限制内快速杀敌) , 所以建议各位玩家在完成主线关卡之后 , 解锁大部分的高级炮塔在返回来进行该类关卡以达到完美的三星级别 。
BROKEN BRANCH
这一关也没有过多的难度 。 因为敌人的路线都已经被设定好了 。 建议本关卡玩家将中间区域多放置迟缓炮塔 , 来达到交错持续减缓敌人的效果
LAST LIMBO(解密关卡)
这类关卡类似于限时关卡 , 只有玩家完成一定程度的各类主线任务之后才会自动解锁开启 。 解密关卡其实是本游戏最难的关卡类型 , 因为玩家每个回合要依据不同的障碍塔放置位置 , 来有选择性的放置可用的炮塔 。 而且在该模式下 , 玩家能用的炮塔是有种类限制的(往往是低级别炮塔) 。 每个解密回合AI都会自动消除上一波已经放置的炮塔 , 并且变换障碍炮塔的位置 。
本类关卡建议还是等到完成主线之后回头进行慢慢分析 。 建议各位玩家把每个回合障碍塔的放置位置熟悉之后 , 慢慢进行重复性通关试验 。 总之本类型关卡要想达到完美三星还是相当的有难度的 。
TANGLED TURNPIKE
这一关也是设定好的路线 , 只不过是多重攻击防线 , 多重攻击路线也是后面大部分关卡的基本套路 。 玩家只需将你的部队沿着左边区域按照梯次逐步塞满即可 , 如果敌人数量较多的话也可以把你的部队延伸到护卫终点附近 。
这一关其实也比较简单 , 因为总体而言 。 游戏已经设计好了敌人的攻击线路 , 玩家只需一字排开按照两边分布攻击即可 。
DRY RUN
从本关开始 , 玩家就需要通过炮塔来障碍敌人的行进线路了 。 本关的敌人初期是全方向行进 , 而玩家可布置的只有道路隔开的独立平台 , 所以玩家的路线设定则是放置炮塔使得敌人的行进方向集中于某一条或者某两条线路之中 , 然后集中将炮塔沿着该方向布置 。 不能留给敌人太多攻击路线 , 否则玩家的炮塔很容易因为布置过于分散而无法应付敌人潮水一样的疯狂攻击 。
BIZARRE BAZAAR
本关开始要求玩家构造一个很基础的战术模块 , 以桥为支架的环形火力阵 , 如下图所示 。 这个阵形非常的重要 , 它可以最大化的利用桥梁的作用来拖延敌人的行进并且收到毁灭性的持续打击 , 各位玩家在以后的地图如果发现有桥梁之类的建筑 , 一定要构造该类火力阵来达到事半功倍的效果 。
DRYER STRAITS
这一关相对来说还是比较自由的 。 玩家可以遵循中间的曲折路线布防 , 近距离在线 , 远程在后 。 或者堵住中间的曲折小道 , 将敌人挤到上面的开阔地带围攻 。 总之 , 从本关开始 , 敌人的数量和强度变得越来越大;最高难度通关将变得越来越难 。
CARDIO CANYON
这一关的要点就是要把敌人初始前进攻击的三条线路全部堵到中间一条曲折的弯路之上 。 使得敌人不得不在中间的弯道绕来绕去来进攻两个目标点 。 左边和上部的敌人行进路线要先行放置炮塔从而提早改变敌人的行军方向 , 从而为后面的布局打下坚实基础 。

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